日期:2022/4/21
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位置:廣東-廣州
簡介:崗位要求:
1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作;
2、有良好的動作設(shè)計概念;動作設(shè)計流暢合理。
工作崗位職責(zé):
1、大專以上學(xué)歷,2年以上工作經(jīng)驗;
2、熟練使用3DMAX等相關(guān)三維設(shè)計軟件;
3、熟…
日期:2022/4/16
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位置:福建-廈門市
簡介:工作職責(zé)
1.根據(jù)需求完成3D角色的綁定、動作設(shè)計和制作;
2.完成動畫角色布料解算;
3.參與需求討論,提出動畫和鏡頭設(shè)計的建議;
任職資格
1.一年以上3D動畫制作經(jīng)驗;熟練掌握Maya或Blender…
日期:2022/4/16
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位置:福建-廈門市
簡介:工作職責(zé)
1、根據(jù)場景模型、材質(zhì)和角色動畫效果,調(diào)整符合需求的場景和角色渲染效果,并輸出渲染序列圖;
2、為3D場景和3D角色提供渲染支持(包含燈光調(diào)整,材質(zhì)庫支持等);
3、完成3D視頻后期的AE\PR合成,輸出…
日期:2022/4/15
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位置:北京-
簡介:游戲原畫(Q版/寫實(shí))
職位描述:
1、根據(jù)項目風(fēng)格完成游戲角色,場景及物件的原畫設(shè)計;
2、把控美術(shù)方向,配合項目進(jìn)度;
3、與策劃,技術(shù)進(jìn)行日常溝通,對項目提出改進(jìn)意見;
4、熟練掌握多種游戲美術(shù)風(fēng)格,有過…
日期:2022/4/14
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:U3D地編(3-5年經(jīng)驗)急招
游戲UI設(shè)計師(3-5年經(jīng)驗)急招
U3D特效(3-5年經(jīng)驗) 急招
要求:有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,積極主動配合團(tuán)隊完成目標(biāo)。
有良好的設(shè)計原創(chuàng)能力,參…
日期:2022/4/13
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位置:廣東-深圳 南山區(qū)訊美科技廣場
簡介:崗位要求:
1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
參與過項目開發(fā),能掌握3DSMax、Maya、等動畫制作軟件方式及制作流水線,有較好的美術(shù)功底,和手繪動作設(shè)計能力者優(yōu)先;
喜歡游戲,有良好的pose設(shè)計能力,熟悉各種類型的動畫…
日期:2022/4/12
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位置:四川-成都
簡介:崗位職責(zé)
1、同策劃一起確定游戲整個特效制作效果,對游戲整個特效效果負(fù)責(zé);
2、制定特效制作標(biāo)準(zhǔn);
3、熟練掌握u3d粒子制作工具,熟練完成技能特效、場景特效、ui特效等各種特效的制作工作;
4、擅長設(shè)計制作游戲…
日期:2022/4/11
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位置:福建-廈門市
簡介:【崗位職責(zé)】:
1、使用 Cocos Creator開發(fā)休閑類游戲;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)、調(diào)試、優(yōu)化;
3、根據(jù)產(chǎn)品、策劃需求,能夠獨(dú)立完成或帶領(lǐng)團(tuán)隊共同完成游戲功能模塊的開發(fā);
4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊培養(yǎng)與整體技術(shù)…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:8-13K)
職位描述:
負(fù)責(zé)CBA籃球競技游戲的UI設(shè)計;
負(fù)責(zé)CBA籃球競技游戲的UI制作;
工作要求:
美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),能把控整體美術(shù)風(fēng)格,手繪能力優(yōu)秀;
有游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用設(shè)計類軟件;…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:20-35K)
工作經(jīng)驗:5-10年
學(xué)歷:不限
職位描述:
負(fù)責(zé)產(chǎn)品核心技術(shù)攻關(guān),技術(shù)選型與關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的技術(shù)決策;
負(fù)責(zé)處理緊急的開發(fā)任務(wù);
負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化處理;
負(fù)責(zé)根據(jù)開發(fā)需求制定具體的開發(fā)計…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:10-15K)
職位描述:
配合策劃以及其他部分實(shí)現(xiàn)并優(yōu)化游戲的核心玩法;
實(shí)現(xiàn)游戲前端界面系統(tǒng)的底層框架及交互功能;
積極參與部門會議與討論,了解其他項目成員的工作內(nèi)容,保證玩法基于AI、物理動畫系統(tǒng)、…
日期:2022/4/9
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位置:浙江-杭州市
簡介:(薪資:12-20K)
職位描述:
負(fù)責(zé)角色能力屬性設(shè)計及能力屬性的數(shù)值模型搭建;
協(xié)助AI策劃、AI開發(fā)優(yōu)化角色AI、團(tuán)隊AI的表現(xiàn);
工作要求:
3年以上數(shù)值策劃工作經(jīng)驗;
具備一定的技術(shù)視野,能夠理解游…
日期:2022/4/5
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位置:廣東-廣州
簡介:(15-25k)
【崗位職責(zé)】
1)基于LayaBox引擎進(jìn)行H5游戲項目的開發(fā)與運(yùn)營維護(hù)
2)負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化前端頁面性能和提升前端用戶交互體驗
3)與策劃,后端合作,完成完整游戲開發(fā)需求
【職位要求…
日期:2022/4/3
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位置:廣東-廣州
簡介:原畫主美 資深場景原畫 資深角色原畫
資深地編 資深次世代角色 資深次世代場景
動效設(shè)計 UI拼接工程師 資深3D動作
U3D特效 資…
日期:2022/4/2
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位置:上海-
簡介:【工作職責(zé)】
1、根據(jù)動作概念完成角色動作制作
2、根據(jù)分鏡完成劇情演出動作與表情制作
【任職要求】
1、本科及以上美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實(shí)
2、3年以上工作經(jīng)驗,至少有1款3D 動作/回合RPG 動作制…
日期:2022/4/1
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)科韻路16號廣州信息港a棟16樓
簡介:1、游戲主文案(2年以上經(jīng)驗,二次元方向)
2、戰(zhàn)斗策劃(3年以上經(jīng)驗)
3、數(shù)值策劃(可接收21/22屆新人)
4、技術(shù)美術(shù)TA(可接收22屆應(yīng)屆生)
(美術(shù)崗位,學(xué)歷不限,1年以上相關(guān)經(jīng)驗,8-30K~~…
日期:2022/3/31
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)東瀧創(chuàng)意社區(qū)
簡介:游戲特效(可無經(jīng)驗)、場景原畫、角色模型多名
地點(diǎn):廣州市天河區(qū)東瀧創(chuàng)意社區(qū)
待遇從優(yōu)可面談
日期:2022/3/30
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位置:廣東-廣州 黃埔區(qū)云升產(chǎn)業(yè)園
簡介:【初/中/高級游戲特效師】
3渲2-初級-中級-高級
部門氛圍輕松,妹子多多。等你哦~
員工發(fā)展規(guī)劃:
初級技術(shù)—中級技術(shù)—高級技術(shù)—技術(shù)負(fù)責(zé)人—項目經(jīng)理
福利待遇:
【工作時間】:雙休-五天7小…
日期:2022/3/29
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位置:北京-
簡介:1.根據(jù)產(chǎn)品提供的需求,快速高質(zhì)量的開發(fā)游戲核心玩法。
2.組織管理客戶端資源,保證代碼量。
3.解決游戲線下和線上的問題。
4.對游戲客戶端性能提出優(yōu)化建議,并實(shí)踐。
5.開發(fā)提高開發(fā)和團(tuán)隊協(xié)作的生產(chǎn)工具。
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日期:2022/3/28
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位置:廣東-深圳 南山區(qū)桃園路1號西海明珠大廈F座2110
簡介:云測-駐場
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲功能測試,包括功能測試用例設(shè)計、執(zhí)行;2.反饋測試中關(guān)于流程、方法、工具等不合理的地方;3.能對bug進(jìn)行初步判斷,協(xié)助開發(fā)定位問題。崗位要求:1.了解測試基本方法,熟悉基本的測試流…
日期:2022/3/27
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位置:廣東-深圳
簡介:【程序開發(fā)類】
H5客戶端開發(fā)工程師 / 運(yùn)維工程師
C++ 游戲服務(wù)器開發(fā)工程師
【游戲策劃類】
執(zhí)行策劃 / 文案策劃/游戲測試
【美術(shù)設(shè)計類】
原畫設(shè)計師 / UI設(shè)計師
福利待遇
①具有行業(yè)競爭力…
日期:2022/3/26
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位置:廣東-廣州 天河區(qū) - 燕塘地鐵站 - 力達(dá)廣場
簡介:【3D動作師】中高級 薪資open
【3D建模師】中高級 薪資open
【UE4特效】中高級 薪資open
我們提供優(yōu)厚的福利待遇
1、工資:采取“領(lǐng)先市場”的薪酬定位,每年兩次調(diào)薪機(jī)會。
2、獎金:月度/…
日期:2022/3/25
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位置:河南-鄭州
簡介:崗位職責(zé):
1、配合發(fā)行,及時解答和處理反饋的游戲問題;
2、監(jiān)控游戲運(yùn)行狀態(tài),維護(hù)游戲世界的正常秩序;
3、提供運(yùn)營服務(wù),處理運(yùn)營問題,研究運(yùn)營數(shù)據(jù),提升運(yùn)營質(zhì)量;
4、參與產(chǎn)品數(shù)據(jù)和統(tǒng)計分析,并出具相關(guān)數(shù)據(jù)報…
日期:2022/3/24
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位置:廣東-佛山 佛山創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)中心
簡介:工作職責(zé):
1. UE4 實(shí)時渲染開發(fā)
2. 開發(fā)照片級渲染,全景圖渲染,視頻渲染(加分項)等功能
崗位要求:
1. 熟悉 UE4 C++ 開發(fā)及官方文檔、熟悉 UE4 渲染、材質(zhì)、光照系統(tǒng)
2.可接受Un…
日期:2022/3/23
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位置:廣東-廣州
簡介:3D動作主管(動作負(fù)責(zé)人)20-50K/月
職位描述:
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;
2、參與具體動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包制作;
3、根據(jù)動作設(shè)計流程,參與…
日期:2022/3/23
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位置:廣東-廣州
簡介:(初中高級)8-25K/月
職位描述:
1、制作和設(shè)計特效表現(xiàn),針對游戲體驗增加特效設(shè)計;
2、與策劃、美術(shù)、技術(shù)進(jìn)行溝通,提高游戲內(nèi)的美術(shù)表現(xiàn);
3、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。
崗位要求:
1、全日制大?!?
日期:2022/3/22
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位置:廣東-深圳
簡介:職位職責(zé):
1.使用Maya完成不同類型的綁定,并對動畫提出意見,進(jìn)行綁定優(yōu)化;
2.熟悉人物角色表情制作及整個綁定流程,合理的權(quán)重分配。
3.能夠根據(jù)角色的性格特征進(jìn)行角色的動作。
職位要求:
熟練使用May…
日期:2022/3/21
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位置:福建-廈門市
簡介:管理 程序 策劃 美術(shù) 音樂 測試 運(yùn)營專員
日期:2022/3/20
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位置:上海-
簡介:崗位描述:
1. 負(fù)責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入以及資源管理工作;熟悉3D模型和貼圖制作的相關(guān)軟件和技術(shù)。
2. 與動作,角色等崗位溝通合作;
3. 配合主美在3D角色模型的外包上進(jìn)行審核與修改;
崗位要求:
1. …
日期:2022/3/19
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位置:江蘇- 蘇州市吳江區(qū)東太湖生態(tài)旅游度假區(qū)(太湖新城)東太湖大道11666號開平商務(wù)中心B…
簡介:游戲3D動作實(shí)習(xí)生
游戲3D初級動作設(shè)計師
游戲3D中級動作設(shè)計師
游戲3D高級動作設(shè)計師
游戲3D資深動作設(shè)計師
游戲3D動作實(shí)習(xí)生免費(fèi)崗前培訓(xùn) 零基礎(chǔ)無經(jīng)驗 每月1500生活補(bǔ)貼
…
日期:2022/3/17
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位置:北京-
簡介:1.熟練使用3Dmax制作符合主流引擎使用的動作資源。
2. 熟練掌握動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度, 設(shè)計流暢、合理、生動的動作,賦予角色和物體生命力;
3. 對鏡頭以及分鏡有一定了解,能獨(dú)立完成符合引擎規(guī)范的劇情…
日期:2022/3/16
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位置:四川-成都
簡介:*職責(zé)和責(zé)任:
1、在模型基礎(chǔ)上分析角色動畫和機(jī)械運(yùn)動需求,針對角色設(shè)計合理、優(yōu)化的2、綁定構(gòu)架,獨(dú)立完成骨骼綁定工作根據(jù)項目要求進(jìn)行文件配置。
*經(jīng)驗及資格:
1、1年以上游戲綁定制作經(jīng)驗
2、應(yīng)用軟件…
日期:2022/3/14
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位置:安徽-蕪湖
簡介:1,角色原畫
2,2D動作
PS:(需求:個人愛好有2年以上畫齡/三年以上繪畫相關(guān)專業(yè)學(xué)歷/1年以上工作經(jīng)驗)
具體待遇看作品,期待您的加入。
日期:2022/3/11
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位置:四川-成都 高新西區(qū)國騰科技園1號樓402
簡介:1、六險一金年終獎、工齡工資、全勤獎、帶薪年假、生日福利;
2、其他福利:過節(jié)禮品、不定期旅游、不定期聚餐工作時間:周一至周五:9:30-12:0013:30-18:00,法定節(jié)假日根據(jù)國家政策決定;
1、大專及以上…
日期:2022/3/10
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位置:上海-
簡介:工作地點(diǎn):上海
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)公司各類活動推廣文案及宣傳資料文案撰寫
負(fù)責(zé)微博、微信、APP、網(wǎng)站相關(guān)的文字性工作。整理收集相關(guān)行業(yè)資訊
負(fù)責(zé)撰寫最新活動資訊,及時更新發(fā)布
協(xié)助完成其他宣傳資料撰寫工作
日期:2022/3/10
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位置:上海-
簡介:工作地點(diǎn):上海
職責(zé):
根據(jù)公司品牌和產(chǎn)品/活動需求進(jìn)行傳播策略的制訂與實(shí)施;
對外發(fā)布的各類宣傳管理、制作和落實(shí)
媒體關(guān)系的日常維護(hù)及拓展,提升對媒體的運(yùn)用效能
與合作方一起進(jìn)行必要的傳播規(guī)劃和落實(shí)
對外的…
日期:2022/3/10
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位置:上海-
簡介:工作地點(diǎn):上海
職責(zé):
負(fù)責(zé)線上線下活動的策劃與執(zhí)行,保障推進(jìn)進(jìn)度,有一定的應(yīng)急能力;
負(fù)責(zé)活動相關(guān)的線上線下創(chuàng)意;
負(fù)責(zé)整體活動素材收集與整理;
負(fù)責(zé)活動中與市場部分的協(xié)調(diào)和推進(jìn);
內(nèi)外部資源合作開展,保障…
日期:2022/3/10
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位置:上海-
簡介:工作地點(diǎn):上海
職責(zé):
負(fù)責(zé)公司和品牌宣傳、產(chǎn)品宣傳及根據(jù)營銷策劃方案對有關(guān)宣傳進(jìn)行的平面設(shè)計
負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站平臺的頁面設(shè)計以及素材制作,和其他網(wǎng)站的運(yùn)營視覺需求設(shè)計制作
負(fù)責(zé)日常的公司運(yùn)營的平面素材制作,包括新聞…
日期:2022/3/9
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位置:廣東-廣州 海珠區(qū)新港東路70號萬勝匯創(chuàng)客PARK-6棟(四層獨(dú)棟)
簡介:1.使用unity引擎制作設(shè)計符合游戲風(fēng)格,輸出符合規(guī)范特效設(shè)計,制定模板和規(guī)范;
2.風(fēng)格適應(yīng)能力強(qiáng),準(zhǔn)確了解產(chǎn)品需求;
3.能對特效動畫時間進(jìn)行配合角色動畫進(jìn)行特效制作,獨(dú)立審核特效資源輸出符合規(guī)范特效資源,統(tǒng)合…
日期:2022/3/9
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位置:廣東-廣州 海珠區(qū)新港東路70號萬勝匯創(chuàng)客PARK-6棟(四層獨(dú)棟)
簡介:(薪資預(yù)算不設(shè)限制,可面談)
崗位職責(zé):
1.充分理解美術(shù)側(cè)需求,將美術(shù)需求拆解為可行的技術(shù)點(diǎn);
2.配合負(fù)責(zé)可視化節(jié)點(diǎn)shader開發(fā),分析、實(shí)現(xiàn)需求,并優(yōu)化支持效果落地;
3.負(fù)責(zé)制作shader和開發(fā)工具幫…
日期:2022/3/8
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位置:上海-
簡介:崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目需求和風(fēng)格,負(fù)責(zé)在Unity中制作游戲中的角色技能特效,展示特效、場景特效及UI動效;
2、引導(dǎo)團(tuán)隊多方溝通美術(shù)效果制作方法實(shí)現(xiàn)方式,并能主動設(shè)計、改進(jìn)效果;
3、能提升項目整體特效美術(shù)效果…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā)
2.提供游戲內(nèi)特效的設(shè)計表現(xiàn)和制作方案
3.參與演出效果的討論與規(guī)劃
職位要求:
1.掌握Unity引擎和AE等軟件的特效模塊使用,了解Unity特效模塊的技術(shù)
2.…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開發(fā)。
2.提供游戲角色的重要戰(zhàn)斗技能演出方案,參與演出分鏡的討論并落實(shí)。
3.配合劇情需求,提供游戲漫畫式演出和簡短即時動畫的演出方案,提供故事板和分鏡稿。
職位要求:
…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.根據(jù)項目風(fēng)格特點(diǎn),完成美觀且合理的界面動效
2.協(xié)同UI相關(guān)同事,設(shè)計高品質(zhì)的界面表現(xiàn)
3.參與UI動效資源的工作流程制定與資源管理
4.關(guān)注行業(yè)動態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先
崗位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1、負(fù)責(zé)根據(jù)項目組的內(nèi)容企劃獨(dú)立完成PV、番劇、漫畫等不同形式的分鏡設(shè)計與分鏡制作。對于文字劇本進(jìn)行解讀和分析研究,給予自己的理解和創(chuàng)意。創(chuàng)作分鏡要有很強(qiáng)的目的性、敘事性、故事驅(qū)動性、劇情節(jié)奏、情節(jié)設(shè)置、角色塑造與角色關(guān)…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用
2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用
3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持
4.根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:職位描述:
1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開發(fā)
2.提供游戲角色的戰(zhàn)斗動作方案,參與演出分鏡的討論并落實(shí)
3.提供戰(zhàn)斗演出相關(guān)動作資源的落實(shí),參與動作以外演出效果的討論與規(guī)劃
職位要求:
1.3-5…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開發(fā)
2.提供游戲角色(日常與戰(zhàn)斗形態(tài))的模型方案,參與動作以外演出效果的討論與規(guī)劃
3.提供游戲中怪物的模型方案,參與動作以外演出效果的討論與規(guī)劃
職位要求:
1.3-…
日期:2022/3/6
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位置:上海-
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā)
2.負(fù)責(zé)各個游戲場景建筑、物件道具等模型制作并輸出,
3.負(fù)責(zé)外包工程監(jiān)修
職位要求:
1.1-3年經(jīng)驗,熟練掌握3dsmax、ZBrush或maya等模型制作軟件,熟…
日期:2022/3/5
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位置:上海-
簡介:1、參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開發(fā)
2、維護(hù)現(xiàn)有工具的穩(wěn)定性
3、設(shè)計實(shí)現(xiàn)工具,輔助開發(fā)游戲的不同模塊(戰(zhàn)斗、演出、資源管理)
職位要求:
1、熟悉Unity的編輯器擴(kuò)展
2、熟悉Visual Scri…