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日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:職位描述: 1.參與一款手機(jī)端二次元角色扮演游戲的開發(fā) 2.提供半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn) 3.提供場景與技能視覺特效管理方案的實(shí)現(xiàn),參與演出的設(shè)計(jì)并提供建議 4.提供數(shù)值養(yǎng)成系統(tǒng)的程序?qū)崿F(xiàn),或針對此方面參與討論…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:1、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)項(xiàng)目的全生命周期管理,用專業(yè)的項(xiàng)目過程管理確保項(xiàng)目目標(biāo)的達(dá)成。 2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的日常管理工作,包括項(xiàng)目計(jì)劃制定、跟蹤項(xiàng)目進(jìn)度、關(guān)注項(xiàng)目質(zhì)量等; 3、推動(dòng)項(xiàng)目管理關(guān)鍵流程的落實(shí),并從項(xiàng)目管理的觀點(diǎn)和角度對…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.配合游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),設(shè)計(jì)游戲各系統(tǒng)功能模塊并輸出文檔與原型交互 3.與UI設(shè)計(jì)師、客戶端工程師合作明確各模塊的實(shí)際落地 4.參與游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的日常討論 崗位要求: …
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.美術(shù)專業(yè)出身,有扎實(shí)的美術(shù)功底,能夠…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行角色設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對色彩和造型感…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行英雄皮套與怪物設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對色…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格 3.按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì) 4.完成界面相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)、圖素的設(shè)計(jì)與繪制 5.完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.熟悉中國現(xiàn)代城市建筑樣式,對大落差地…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.能夠根據(jù)給出的草稿,繼續(xù)深入細(xì)化設(shè)計(jì)…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行角色設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對色彩和造型感…
日期:2022/3/3 | 位置:福建-廈門市 
簡介:【場景原畫師】 要求1-3年以上工作經(jīng)驗(yàn) 【2D動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)師|Spine動(dòng)作】 要求3年以上工作經(jīng)驗(yàn) 【原畫組長】 要求3-5年以上工作經(jīng)驗(yàn) 【福利】:周末雙休、五險(xiǎn)、博餅、尾牙、…
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡介:8k-15k 崗位說明: 1、對3D模型進(jìn)行蒙皮和綁定,制定項(xiàng)目的骨骼和動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn); 2、根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格設(shè)計(jì)制作角色動(dòng)作、表情動(dòng)畫; 3、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源; 4、維護(hù)項(xiàng)目動(dòng)作庫,熟練操…
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡介:8k-16k 崗位說明: 1、能根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)界面原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)延續(xù)性界面設(shè)計(jì); 2、完成界面相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計(jì); 3、完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫表現(xiàn)設(shè)計(jì); 4、有效溝通,并跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果的最終實(shí)現(xiàn); …
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡介:7k-18k 崗位說明: 游戲3D模型的設(shè)計(jì)和制作。能滿足游戲中角色,怪物,npc,場景,道具等各方面的美術(shù)模型制作需求。 職位要求: 1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),三年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲行業(yè),具備一定的美術(shù)…
日期:2022/3/1 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1、根據(jù)場景的原畫設(shè)計(jì),高品質(zhì)的還原設(shè)計(jì)思路,制造出符合項(xiàng)目要求的場景模型; 2、負(fù)責(zé)3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改; 任職要求: 1、具備游戲場景模型制作工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有良好美術(shù)基…
日期:2022/3/1 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)公司各種模型資產(chǎn)包括(場景、角色、道具.)的制作,和貼圖繪制 2、配合上下游環(huán)節(jié),完善項(xiàng)目中所需要的模型任務(wù) 3、配合概念設(shè)定對項(xiàng)目中所需要的設(shè)計(jì)類資產(chǎn)進(jìn)行輔助設(shè)計(jì) 任職要求: 1、熟練操作…
日期:2022/3/1 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1.熟知主流網(wǎng)絡(luò)游戲次世代角色制作流程; 2.負(fù)責(zé)游戲中次世代人物、雕像、動(dòng)物、怪獸等角色的制作,具備優(yōu)秀的角色肌肉結(jié)構(gòu)把握及貼圖處理能力,及較強(qiáng)的造型能力; 3.高品質(zhì)的還原原畫設(shè)計(jì)思路,可高效刻畫出…
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號(hào)珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責(zé) 為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫及調(diào)試 預(yù)測、識(shí)別和闡明問題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案 任職要求 5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn) 熟練使用C++ 全面了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方案 …
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號(hào)珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責(zé) 為游戲多種元素提供技術(shù)解決方案并進(jìn)行有效代碼編寫及調(diào)試 預(yù)測、識(shí)別和闡明問題領(lǐng)域并制定預(yù)防性解決方案 任職要求 3-5年以上游戲相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn) 熟練使用C++ 全面了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法解決方…
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號(hào)珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責(zé) 用一系列游戲機(jī)制創(chuàng)造模式或關(guān)卡樂趣 自主驅(qū)動(dòng)游戲設(shè)計(jì)從開始到完成 在關(guān)卡環(huán)境中具象化呈現(xiàn)創(chuàng)造性的游戲設(shè)計(jì)想法,和設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),美術(shù)和其他關(guān)卡設(shè)計(jì)師合作 任職要求 熱愛第一人稱射擊主機(jī)和PC端游戲 …
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責(zé): 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內(nèi)容; 2、管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)相關(guān)策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設(shè)計(jì)游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:25-35K 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計(jì)及開發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨(dú)立完成游戲功能模塊的開發(fā); 2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗(yàn)和交互效果; 3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗(yàn)收等; 崗位要…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責(zé): 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內(nèi)容; 2、管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)相關(guān)策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設(shè)計(jì)游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(日韓風(fēng)) 崗位職責(zé): 1、根據(jù)策劃需求,完成游戲客戶端功能的開發(fā)和維護(hù)的工作; 2、負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā),實(shí)現(xiàn)功能模塊并進(jìn)行相關(guān)的自測和優(yōu)化; 崗位要求: 1、大專及以上學(xué)歷,4年以上經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)或軟件相關(guān)專業(yè)…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25K 崗位職責(zé): 1.根據(jù)世界架構(gòu)補(bǔ)充并完善世界觀; 2.根據(jù)世界設(shè)定完成故事大綱相關(guān)設(shè)計(jì); 3.根據(jù)游戲玩法完成相關(guān)系統(tǒng)與世界設(shè)定的融入/包裝; 4.負(fù)責(zé)游戲劇情、關(guān)卡劇情、游戲元素等故事背景的編寫;…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25K 崗位職責(zé): 1.根據(jù)主策劃分配的工作任務(wù),完成網(wǎng)游數(shù)值體系設(shè)計(jì)以及數(shù)值的測試和調(diào)整; 2.根據(jù)系統(tǒng)設(shè)定要求制定的各種規(guī)則,進(jìn)行數(shù)學(xué)公式設(shè)計(jì),建立數(shù)學(xué)模型; 3.分析游戲系統(tǒng)的數(shù)值變化與發(fā)展,制定數(shù)值…
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:【資深3D建模師】- 急缺 1.根據(jù)人物設(shè)定、理解原畫意圖,制作3D角色; 2.調(diào)試模型效果和材質(zhì)效果,提升引擎中角色的質(zhì)感表現(xiàn); 3.負(fù)責(zé)角色模型的外包規(guī)范指定,時(shí)間預(yù)估和反饋工作; 4.負(fù)責(zé)建立角色資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn),…
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:1.提升虛擬數(shù)字人的產(chǎn)品體驗(yàn),lead開發(fā)過程中動(dòng)畫風(fēng)格和制作流程的設(shè)計(jì),協(xié)同上下游美術(shù)流程,確保流程的高效和通暢; 2.主導(dǎo)業(yè)務(wù)中綁定及動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)工作,熟悉UE4引擎的使用和設(shè)計(jì),協(xié)同TA進(jìn)行綁定設(shè)計(jì),在引擎編輯…
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:1.負(fù)責(zé)UE4中的場景搭建,燈光渲染,提高場景的氛圍效果; 2.根據(jù)文字描述需求對場景進(jìn)行修改或制作,并對大場景進(jìn)行合理的規(guī)劃; 3.熟悉各種風(fēng)格場景的特點(diǎn),也能獨(dú)立完成場景的搭建。 簡歷及作品請發(fā)至郵箱 …
日期:2022/2/24 | 位置:北京- 朝陽區(qū)
簡介:1、根據(jù)需求完成UE4項(xiàng)目開發(fā)(包含基于UE4引擎的獨(dú)立應(yīng)用程序、相關(guān)工具開發(fā),項(xiàng)目主要是數(shù)字人實(shí)時(shí)交互方向);2、根據(jù)項(xiàng)目需求,基于UE4進(jìn)行數(shù)字人交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、功能模塊的開發(fā);3、熟悉產(chǎn)品的Unreal SDK、插…
日期:2022/2/23 | 位置:廣東-廣州 海珠區(qū)萬勝匯?創(chuàng)客PARK
簡介:(2022年最新) 【場景原畫設(shè)計(jì)師】(初中級(jí)/中級(jí))5k-10k 1-2年 數(shù)名 【場景原畫設(shè)計(jì)師】(中高級(jí)/高級(jí))11k-18k 2-3年 數(shù)名 【U3D特效師】 (新人/初…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介:1、使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲客戶端各項(xiàng)功能的開發(fā)工作。 2、編寫和優(yōu)化代碼及各類技術(shù)文檔、功能開發(fā)文檔等。 3、調(diào)研和學(xué)習(xí)新技術(shù)并應(yīng)用到項(xiàng)目中,解決問題和優(yōu)化效率。 能力和技能要求: 1、具備一定的計(jì)算機(jī)和…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介:職位描述: 1、按照QA標(biāo)準(zhǔn)對游戲構(gòu)件進(jìn)行測試 2、完成測試用例的編制和測試 3、利用內(nèi)部系統(tǒng)工具跟蹤和報(bào)告錯(cuò)誤 4、與開發(fā)團(tuán)隊(duì)密切配合 職位要求: 1、了解、熱愛游戲,有比較多的游戲經(jīng)驗(yàn) 2、對工作有很強(qiáng)…
日期:2022/2/22 | 位置:北京- 
簡介: 職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的功能開發(fā)以及維護(hù); 2、解決游戲開發(fā)以及線上問題,能夠與運(yùn)維溝通,保持游戲服務(wù)器穩(wěn)定; 3、與策劃、客戶端開發(fā)人員保持良好溝通,確保程序功能與需求一致; 4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行…
日期:2022/2/21 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)龍口東路129號(hào)龍澤商業(yè)大廈2層
簡介:【角色原畫】 【場景原畫】 【角色建?!? 【場景建模】 【U3D特效】 【U3D動(dòng)作】 【spine動(dòng)畫師】 【UI設(shè)計(jì)師】 【原畫圖標(biāo)】 【福利待遇】 1、固定底…
日期:2022/2/19 | 位置:廣東-深圳 寶安區(qū)西鄉(xiāng)街道F518時(shí)尚創(chuàng)意園13棟401-402
簡介:MAX動(dòng)作師??數(shù)名 MAYA動(dòng)畫師??數(shù)名 U3D特效師? ?數(shù)名 UE4特效師? ? 數(shù)名 可接受優(yōu)秀實(shí)習(xí)生培養(yǎng) 【主要福利】 1.一線大廠一手核心資源,空間大; 2.主要制作網(wǎng)易、…
日期:2022/2/17 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)模型資產(chǎn)檢查,導(dǎo)入,測試,驗(yàn)證模型資產(chǎn)能正確使用。 2.在ue4引擎中進(jìn)行場景編輯,獨(dú)立完成場景效果。 3.跟程序配合完成場景特效觸發(fā)設(shè)置. 4.使用定序器,制作動(dòng)畫 5.設(shè)置輸出,能根據(jù)項(xiàng)…
日期:2022/2/16 | 位置:上海- 
簡介:職位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲所有特效設(shè)計(jì)制作工作:UI特效、場景特效、消除特效等; 2、與相應(yīng)原畫設(shè)計(jì)、策劃溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢; 3、積極與協(xié)作同事溝通,保證制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果; 4、優(yōu)化設(shè)…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1.熟知主流網(wǎng)絡(luò)游戲次世代角色制作流程; 2.負(fù)責(zé)游戲中次世代人物、雕像、動(dòng)物、怪獸等角色的制作,具備優(yōu)秀的角色肌肉結(jié)構(gòu)把握及貼圖處理能力,及較強(qiáng)的造型能力; 3.高品質(zhì)的還原原畫設(shè)計(jì)思路,可高效刻畫出…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1、根據(jù)場景的原畫設(shè)計(jì),高品質(zhì)的還原設(shè)計(jì)思路,制造出符合項(xiàng)目要求的場景模型; 2、負(fù)責(zé)3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改; 任職要求: 1、具備游戲場景模型制作工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有良好美術(shù)基…
日期:2022/2/15 | 位置:北京- 
簡介:崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)公司各種模型資產(chǎn)包括(場景、角色、道具.)的制作,和貼圖繪制 2、配合上下游環(huán)節(jié),完善項(xiàng)目中所需要的模型任務(wù) 3、配合概念設(shè)定對項(xiàng)目中所需要的設(shè)計(jì)類資產(chǎn)進(jìn)行輔助設(shè)計(jì) 任職要求: 1、熟練操作…
日期:2022/2/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責(zé): 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內(nèi)容; 2、管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)相關(guān)策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設(shè)計(jì)游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責(zé): 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內(nèi)容; 2、管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)相關(guān)策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設(shè)計(jì)游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:??25-35K 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)手游客戶端相關(guān)邏輯設(shè)計(jì)及開發(fā),和策劃、美術(shù)溝通并能獨(dú)立完成游戲功能模塊的開發(fā); 2、根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化用戶體驗(yàn)和交互效果; 3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)人員建設(shè)、任務(wù)分配、成果驗(yàn)收等; …
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包資源,指導(dǎo)外包制作。 2.負(fù)責(zé)動(dòng)畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進(jìn)動(dòng)畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模板和規(guī)范。 4.積累和共享動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)…
日期:2022/2/13 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:職位描述 1.參與具體的動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包資源,指導(dǎo)外包制作。 2.負(fù)責(zé)動(dòng)畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進(jìn)動(dòng)畫流程管線。 3.配合主美制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模板和規(guī)范。 4.積累和共享動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)…
日期:2022/2/12 | 位置:上海- 普陀區(qū)祁連山路(11號(hào)線步行10分鐘)
簡介:6-15K ●主要負(fù)責(zé)對動(dòng)畫電影的光影制作。 ●配合視效總監(jiān)、組長,完成項(xiàng)目中的燈光渲染及合成的工作。 職位要求: ???1年以上動(dòng)畫電影/TV劇集或CG燈光合成經(jīng)驗(yàn); ???熟悉燈光合成上游工作流程和…
日期:2022/2/11 | 位置:四川-成都 高新區(qū) 環(huán)球中心
簡介:工作職責(zé): 1.參與潮玩、手辦、雕塑及BJD等多種類型產(chǎn)品的模型設(shè)計(jì)工作,包括建模及渲染。 2.和設(shè)計(jì)師及版權(quán)方溝通,最大限度呈現(xiàn)設(shè)計(jì)的3d效果。 3.按流程節(jié)點(diǎn)準(zhǔn)確整理并輸出相關(guān)模型及渲染文件。 4.配合各個(gè)環(huán)…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級(jí)8-10/月?? 中級(jí)12-15/月?(需要多人) 崗位職責(zé): 1.?負(fù)責(zé)角色精細(xì)化綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次級(jí)動(dòng)畫自動(dòng)化驅(qū)動(dòng)、面部表情、自動(dòng)拉升擠壓等; 2.…
日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級(jí)5-8/月?? 中級(jí)?10-15/月? 高級(jí)16-20/月(需要多人) 崗位職責(zé): 1.?充分理解需求和分鏡的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作和創(chuàng)意的展現(xiàn); 2.?熟悉運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能制作出流暢的角色動(dòng)作和表…
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