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日期:2022/2/10 | 位置:北京- 
簡介:初級5-8/月?? 中級?10-15/月? 高級16-20/月(需要多人) 崗位職責(zé): 1.?充分理解需求和分鏡的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作和創(chuàng)意的展現(xiàn); 2.?熟悉運動規(guī)律,能制作出流暢的角色動作和表…
日期:2022/2/9 | 位置:廣東-廣州 天河崗頂
簡介:美術(shù)崗 圖形設(shè)計師/UI設(shè)計師/場景原畫師/3D場景師/角色原畫師 3D地編師/3D角色組長/3D角色師/3D動作師/3D特效師 技術(shù)/策劃崗 U3D客戶端開發(fā)/運維工程師/資深系統(tǒng)策劃/戰(zhàn)斗策劃/執(zhí)行策劃 …
日期:2022/2/7 | 位置:江西- 
簡介:程序:Unity/Unreal客戶端開發(fā)、工具開發(fā)、PM、渲染開發(fā)、引擎開發(fā)、云游戲開發(fā)、運維開發(fā) 策劃:資深關(guān)卡策劃、資深系統(tǒng)策劃、資深戰(zhàn)斗策劃、技術(shù)策劃、數(shù)值策劃、載具策劃、文案策劃、UE策劃 美術(shù):角色…
日期:2022/1/30 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位要求: 1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗; 參與過項目開發(fā),能掌握3DSMax、Maya、等動畫制作軟件方式及制作流水線,有較好的美術(shù)功底,和手繪動作設(shè)計能力者優(yōu)先; 喜歡游戲,有良好的pose設(shè)計能力,熟悉各種類型的動畫…
日期:2022/1/29 | 位置:河南-洛陽 
簡介:職位描述: 1、使用Unity引擎進(jìn)行iOS/Android平臺游戲開發(fā); 2、設(shè)計合理的程序架構(gòu),評估設(shè)計難點,提供關(guān)鍵技術(shù)以及難題的解決方案; 3、針對不同發(fā)布平臺對游戲性能進(jìn)行優(yōu)化; 4、分析開發(fā)文檔,制定…
日期:2022/1/28 | 位置:四川-成都 
簡介:成都總部招聘崗位: 【角色原畫師】 【場景原畫師】 【次世代角色美術(shù)師】 【次世代場景美術(shù)師】 【載具美術(shù)師】 【地編美術(shù)師】 【3D動畫師(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戲特效師(UE4)】 …
日期:2022/1/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責(zé): 1、配合游戲策劃制定游戲動作風(fēng)格,制作動作設(shè)計模版和規(guī)范; 2、 參與具體動作設(shè)計任務(wù),和角色概念設(shè)計師合作設(shè)計角色動畫 ; 3、 和技術(shù)美術(shù)和程序部門合作管理資源和優(yōu)化,管理和培訓(xùn)初級動作設(shè)計師。 …
日期:2022/1/25 | 位置:廣東-深圳 
簡介:簡歷作品請投遞至郵箱,反饋時長:3個工作日 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)海外休閑游戲的整體美術(shù)概念設(shè)計; 2、負(fù)責(zé)角色原畫和表情動作繪制; 3、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心元素的圖標(biāo)繪制; 4、負(fù)責(zé)游戲從開發(fā)到上線后的產(chǎn)品品質(zhì)不…
日期:2022/1/24 | 位置:四川-成都 
簡介: 【崗位職責(zé)】 1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范; 2、解決組長、美術(shù)總監(jiān)和客戶指出的問題 3、參與具體角色制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導(dǎo)外包制作; 4、依據(jù)角色制作流程,參…
日期:2022/1/22 | 位置:山東- 
簡介:(全職、薪資面議) ? ? 你需要做什么: ? ?? ???使用Unity開發(fā)游戲、虛擬仿真、VR/AR等項目 ? ? 我們喜歡這樣的你: ? ?? ???熟練使用Unity、C#…
日期:2022/1/21 | 位置:廣東-深圳 
簡介:職位描述 1、負(fù)責(zé)游戲中的3D角色特效、場景特效的設(shè)計制作;2、負(fù)責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范;3、負(fù)責(zé)3D特效編輯器資源制作;4、能獨立設(shè)計制作游戲角色身份個性所需的技能效果…
日期:2022/1/19 | 位置:廣東-深圳 南山區(qū)朗山路11號同方信息港D棟7樓
簡介:科幻項目 系統(tǒng)策劃 數(shù)值策劃 3D動作 U4E特效 3D(角色/場景)原畫美術(shù) U4E開發(fā)工程師 Mmorpg 系統(tǒng)策劃 數(shù)值策劃 H5客戶端主程 客戶端開發(fā)工程師 服務(wù)器開發(fā)工程師
日期:2022/1/17 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作職責(zé): 1、關(guān)注市面上主流游戲的美術(shù)特效表現(xiàn),歸納與總結(jié); 2、負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景、UI以及環(huán)境上卡通特效的設(shè)計和制作 ; 3、推動項目組編輯器特效版塊的持續(xù)完善,以及特效的性能優(yōu)化。 任職要求: 1、…
日期:2022/1/17 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作職責(zé): 1、關(guān)注市面上主流游戲的美術(shù)特效表現(xiàn),歸納與總結(jié); 2、負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景、UI以及環(huán)境上卡通特效的設(shè)計和制作 ; 3、推動項目組編輯器特效版塊的持續(xù)完善,以及特效的性能優(yōu)化。 任職要求: 1、…
日期:2022/1/16 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責(zé): 1.有較強(qiáng)的美術(shù)功底,能根據(jù)策劃案獨立設(shè)計并制作特效; 2.能根據(jù)特效概念設(shè)計稿進(jìn)行特效元素分析并制作相應(yīng)的特效; 3.負(fù)責(zé)游戲局外部分的相關(guān)特效制作。(有局外特效制作經(jīng)驗的優(yōu)先) 崗位要求: …
日期:2022/1/16 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責(zé): 1.根據(jù)策劃案進(jìn)行前期特效概念設(shè)計 2.結(jié)合動畫分鏡繪制特效概念設(shè)計圖 3.詳細(xì)標(biāo)注概念圖上的功能需求 4.對接原畫進(jìn)行特效部分的再次創(chuàng)作 崗位要求: 1.有著扎實的美術(shù)繪畫功底 2.能熟練…
日期:2022/1/15 | 位置:上海- 閔行區(qū)宜山路1618號新意城C座203室
簡介:【崗位職責(zé)】 1.與動畫師配合制作技能特效; 2.制作ui特效。 【任職要求】 1.兩年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗; 2.熟練掌握u3d制作特效的技巧,擅長為2d游戲設(shè)計特效; 3.熟練使用photoshop,AE…
日期:2022/1/13 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)廣州東站附近
簡介:美術(shù)現(xiàn)招崗位 UE4動作 UE4視頻 AE視頻設(shè)計(PV向)等崗位 基本福利:餐補(bǔ),全勤獎,下午茶,加班打車報銷,帶薪假期,月度獎金,年底雙薪,年度體檢,年度旅游等福利 手游上市企業(yè) UE4動作,視頻崗…
日期:2022/1/12 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位要求: 1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗; 參與過項目開發(fā),能掌握3DSMax、Maya、等動畫制作軟件方式及制作流水線,有較好的美術(shù)功底,和手繪動作設(shè)計能力者優(yōu)先; 喜歡游戲,有良好的pose設(shè)計能力,熟悉各種類型的動畫…
日期:2022/1/11 | 位置:四川-成都 
簡介:成都總部招聘崗位: 【角色原畫師】 【場景原畫師】 【次世代角色美術(shù)師】 【次世代場景美術(shù)師】 【載具美術(shù)師】 【地編美術(shù)師】 【3D動畫師(MAYA/MAX)】 【TA】 【游戲特效師(UE4)】 …
日期:2022/1/10 | 位置:上海- 
簡介:組長/美宣原畫師?? 18-30k 職位描述: 01.負(fù)責(zé)原畫組工作的日常工作安排、項目跟進(jìn)指導(dǎo)、品質(zhì)審核、組員技能培訓(xùn)、專業(yè)成長等; 02.主導(dǎo)負(fù)責(zé)游戲各類發(fā)行宣傳相關(guān)的原畫繪制,如icon、角色立繪、KV…
日期:2022/1/10 | 位置:上海- 
簡介:(高級/資深) 15-25K 崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲技能等特效的創(chuàng)作。 2.為ui、場景、技能進(jìn)行特效創(chuàng)作。 3.制作整理項目所需的各種特效素材。 崗位要求: 1.3年以上游戲特效設(shè)計經(jīng)驗,熟練使用F…
日期:2022/1/8 | 位置:上海- 閔行浦江地鐵八號線浦江鎮(zhèn)站直達(dá)
簡介:工作時間?10-7 雙休 1、spine動畫師? ?要求 一年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗,15-25k。 2、2D特效師??要求 二年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗,三四年佳,須會spine軟件,18-25k。 …
日期:2022/1/7 | 位置:福建-泉州市 
簡介:職位描述: 1、能較好理解創(chuàng)作內(nèi)容,及表演意圖; 2、可以根據(jù)分鏡及文案,獨立完成動畫制作及修改; 3、能按照分鏡或劇本lay完善鏡頭內(nèi)容,制作完整動畫。精通動畫運動規(guī)律,表演節(jié)奏,手K表情細(xì)膩; 4、會手k或有…
日期:2022/1/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:薪資:10-15K 經(jīng)驗:1-3年 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3D場景設(shè)計與把控; 2、可以獨立制作完成3D場景,在Unity引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,營…
日期:2022/1/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:薪資:10-15K 經(jīng)驗:1-3年 崗位職責(zé): 1、按照需求實現(xiàn)3D角色動畫需求,完成角色肢體、衣物、表情等動畫制作以及其他模型動畫制作; 2、能把握角色動作的節(jié)奏,速度,打擊感,動作設(shè)計流程,賦予不同角色不同的…
日期:2022/1/4 | 位置:四川-成都 高新區(qū)中海國際中心j座
簡介:25K-40k 部門:戰(zhàn)國IP改編SLG項目組 崗位職責(zé): 1、參與確認(rèn)游戲創(chuàng)新方向和風(fēng)格。 2、負(fù)責(zé)游戲主題架構(gòu)、邏輯規(guī)則的創(chuàng)新設(shè)計。 3、負(fù)責(zé)把控游戲的整體設(shè)計質(zhì)量(包含但不限于核心玩法、系統(tǒng)、數(shù)值等)…
日期:2022/1/3 | 位置:福建-福州市 晉安區(qū)金雞山路59號鼎鑫建筑設(shè)計創(chuàng)意園C區(qū)502-1
簡介:誠招原畫師 (能獨立完成角色設(shè)定,角色立繪) 薪資績效加底薪 有意者請將簡歷+個人作品發(fā)送至郵箱 公司地址:福建省福州市晉安區(qū)金雞山路59號鼎鑫建筑設(shè)計創(chuàng)意園C區(qū)502-1
日期:2022/1/1 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)建工路15號天信樓202
簡介:【歐美風(fēng)格項目正在物色人選的崗位】 高級角色原畫設(shè)計師 高級場景原畫設(shè)計師 高級UI設(shè)計師 游戲主策 游戲系統(tǒng)策劃 【二次元項目正在物色人選的崗位】 2D特效設(shè)計師 2D動作設(shè)計師
日期:2021/12/31 | 位置:四川-成都 天府二街99號
簡介:3D動作(2年經(jīng)驗) 12-19k 3D動作組長(5年以上經(jīng)驗) 20-30k 3D場景(2年經(jīng)驗)12-18K 角色原畫 (2年經(jīng)驗)10-18K 【現(xiàn)有福利】 雙休不加班,5號發(fā)工資,入職全額買五險一金…
日期:2021/12/30 | 位置:山東- 
簡介:1、有良好的美術(shù)功底,能夠按照游戲原畫制作符合游戲需求的模型及貼圖; 2、?熟練使用max、maya、PS以及Bodypainter等軟件; 3、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鞣结?、認(rèn)真的工作態(tài)度和很強(qiáng)的責(zé)任感,有上進(jìn)心。 4、熱愛…
日期:2021/12/29 | 位置:上海- 徐匯區(qū)漕河涇新興技術(shù)開發(fā)區(qū)華東理工科技園G7軟件基地桂箐路7號3號樓3樓
簡介:(阿凡達(dá)) 工作職責(zé): - 根據(jù)項目和策劃要求,進(jìn)行AI功能和Gameplay系統(tǒng)的開發(fā) - 與美術(shù)緊密合作,推動包括AI行為和locomotion等方面的實現(xiàn)品質(zhì) - 負(fù)責(zé)對策劃的需求進(jìn)行技術(shù)可行性以及對技術(shù)風(fēng)…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:40-60k 職位描述:: 負(fù)責(zé)手游后臺開發(fā)框架設(shè)計,優(yōu)化,維護(hù); 負(fù)責(zé)手游后臺服務(wù)穩(wěn)定性提升,4個9服務(wù)能力保障; 負(fù)責(zé)公司通用后臺服務(wù)的組件化、服務(wù)化、自動化建設(shè); 負(fù)責(zé)新品類游戲項目的技術(shù)調(diào)研,選型及落地…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:9-25k 職位描述:: 編寫游戲數(shù)值設(shè)計方案,搭建與完善游戲產(chǎn)品的全局?jǐn)?shù)值模型; 進(jìn)行數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計,與程序配合建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫; 協(xié)助優(yōu)化現(xiàn)有數(shù)值框架,確保游戲公式、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等涉及數(shù)值部…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:17-22k 職位描述: 設(shè)計游戲的功能系統(tǒng),編寫需求文檔; 跟進(jìn)執(zhí)行需求的制作,溝通協(xié)調(diào)各塊資源,對產(chǎn)品質(zhì)量負(fù)責(zé)。 職位要求: 本科或以上學(xué)歷,不限專業(yè); 有較強(qiáng)的邏輯分析能力,具備基本的抽象思考能力;…
日期:2021/12/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:10-55k 職位描述: 【初級】??10-15K*15 負(fù)責(zé)使用Unity3D引擎(C#、Lua語言),開發(fā)手機(jī)游戲; 負(fù)責(zé)根據(jù)策劃需求,與后臺,數(shù)值和美術(shù)一起協(xié)作,完成游戲的功能界面開發(fā)。 【中級】?…
日期:2021/12/27 | 位置:四川-成都 高新區(qū)中海國際中心j座
簡介:25K-40k 部門:戰(zhàn)國IP改編SLG項目組 崗位職責(zé): 1、參與確認(rèn)游戲創(chuàng)新方向和風(fēng)格。 2、負(fù)責(zé)游戲主題架構(gòu)、邏輯規(guī)則的創(chuàng)新設(shè)計。 3、負(fù)責(zé)把控游戲的整體設(shè)計質(zhì)量(包含但不限于核心玩法、系統(tǒng)、數(shù)值等)…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大?;蛞陨?,3-5年資深UI經(jīng)驗(不一定要做過組長),風(fēng)格不限,優(yōu)先做過豎屏交互設(shè)計,懂UE最佳; 有制定UI整體風(fēng)格經(jīng)驗和能力,有手繪能力優(yōu)先; 優(yōu)先對全3D流程熟悉,有MMORP…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大專或以上,3-5年資深場景原畫經(jīng)驗(不一定要做過組長),有規(guī)劃大型場景、氣氛的經(jīng)驗; 有3D項目經(jīng)驗(熟悉全3D流程); 作品水平風(fēng)格較新。
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 根據(jù)游戲的定位和系統(tǒng)規(guī)則,設(shè)計、統(tǒng)籌手游產(chǎn)品的界面布局、交互、用戶體驗等工作; 按照已定的游戲界面風(fēng)格,完成各級UI/UE設(shè)計; 跟進(jìn)設(shè)計效果在產(chǎn)品中的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位要求 大?;蛞陨蠈W(xué)歷,3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有過完整的3D項目經(jīng)驗,做過二次元風(fēng)格優(yōu)先; 要會次時代,也會手繪。
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 研究U3D引擎相關(guān)各種內(nèi)部工具使用; 解決制作中的各種美術(shù)技術(shù)難題; 制定UI資源制作規(guī)范和流程,平衡產(chǎn)品結(jié)果的視覺質(zhì)量和性能; 優(yōu)化項目美術(shù)工作流程,制作相應(yīng)美術(shù)工具或插件,提高…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k 1名 職位描述 確保項目美術(shù)資源的制作質(zhì)量:(1)負(fù)責(zé)項目美術(shù)預(yù)研工作,確定項目的美術(shù)風(fēng)格,制定美術(shù)設(shè)計模板;(2) 監(jiān)控美術(shù)設(shè)計和制作流程在項目中的實施,對美術(shù)資源進(jìn)行評審;(3)在項目美術(shù)設(shè)計和制作…
日期:2021/12/26 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25k??多名 職位要求 3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,有過完整的項目研發(fā)經(jīng)驗; 有過完整的3D項目研發(fā)經(jīng)驗,有設(shè)計想法; 游戲涉獵較廣。
日期:2021/12/25 | 位置:廣東-深圳 龍崗區(qū)橫崗街道四聯(lián)社區(qū)富利時路3號5棟405、406
簡介:1.2年以上相關(guān)動作經(jīng)驗;(屬于潛力股小伙伴半年也可以)? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 2.使用Maya實現(xiàn)游戲動作制作及動捕數(shù)據(jù)修復(fù)(騰訊動捕數(shù)據(jù)…
日期:2021/12/24 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)建中路58號A301
簡介:【20-35k 】 職責(zé)描述: 1、角色原畫模塊負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色原畫的主設(shè)計,配合主美對角色原畫組的同事進(jìn)行能力提升和工作安排; 2、負(fù)責(zé)配合主美完成游戲中主角人物、人物立繪、游戲小人原畫的設(shè)計和項目中角色…
日期:2021/12/22 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)中山大道西勤天大廈(地鐵:科韻路,BRT:學(xué)院站)
簡介:主美、3D動作、場景地編、場景原畫、U3D開發(fā) 【熱招崗位】 薪資待遇可談 女性向項目主美(30-50K)歡迎推薦,凡推薦入職成功,有伯樂獎 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)項目內(nèi)的角色、道具、場景概念的主要設(shè)計 2、…
日期:2021/12/21 | 位置:廣東-深圳 
簡介:深圳冰川網(wǎng)絡(luò)招聘系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃,項目類型有MMO,卡牌, 另有高端策劃,程序崗位招聘,歡迎聯(lián)系
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯區(qū)天府二街99號天府金融大廈7樓
簡介:崗位職責(zé): 1、制作場景部分的3D建模和貼圖; 2、制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實現(xiàn)效果); 3、通過游戲引擎,整合美術(shù)資源,策劃設(shè)計,完成游戲場景美術(shù)制作。 …
日期:2021/12/16 | 位置:四川-成都 武侯區(qū)天府二街99號天府金融大廈7樓
簡介:崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲中動作的設(shè)計和制作, 包括主角、BOSS、NPC、怪物、寵物等; 2.負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等; 3.負(fù)責(zé)動作外包文檔的制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包動作品質(zhì)符合項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)…
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廣州天河智慧城
廣東-廣州
聘:次世代場景模型高級
廣州天河
廣東-廣州
聘:maya綁定
三七互娛(上海)科技有
上海-
聘:游戲運維工程師
深圳市騰娛互動科技有限
廣東-深圳
聘:游戲3D動畫
深圳市騰娛互動科技有限
廣東-深圳
聘:游戲ui設(shè)計師
塔比圖(洛陽)軟件有限
河南-洛陽
聘:高級Unity研發(fā)工程師
北京陶樂科技
北京-
聘:游戲服務(wù)器專家-Java
北京
北京-
聘:出海發(fā)行類合伙人?
北京
北京-
聘:游戲測試
藝點
四川-
聘:游戲動畫師
塔比圖(洛陽)軟件有限
河南-洛陽
聘:3D美術(shù)設(shè)計師
懿百動畫
重慶-
聘:動畫師
游戲特效師
四川-
聘:游戲特效師見習(xí)生
米哈游
上海-
聘:spine動畫師(全職)
杭州
浙江-杭州市
聘:3D特效
廈門頁游
福建-廈門市
聘:游戲特效
一粹
浙江-杭州市
聘:動捕修復(fù)師
廣州辰海網(wǎng)絡(luò)有限公司
廣東-廣州
聘:急招spine游戲動作師
衡陽瞰游鑄劍網(wǎng)絡(luò)科技有
湖南-衡陽
聘:游戲系統(tǒng)策劃
武漢時空視效數(shù)字科技有
湖北-武漢
聘:Maya動畫師
廣州辰海網(wǎng)絡(luò)有限公司
廣東-廣州
聘:中級游戲模型師
武漢預(yù)言軟件有限公司
湖北-武漢
聘:次世代場景/角色
南京唯晶信息科技有限公
江蘇-南京
聘:Unity3D特效師
時空立方
湖北-武漢
聘:Maya游戲動畫師
時空立方
湖北-武漢
聘:Maya游戲動畫師
騰訊
廣東-深圳
聘:unity特效
騰訊光子(杭州)
浙江-杭州市
聘:3D動作
廣州辰海網(wǎng)絡(luò)有限公司
廣東-廣州
聘:3D動作師/spine動作師(急招)
南京唯晶信息科技有限公
江蘇-南京
聘:3D游戲動畫培訓(xùn)生
優(yōu)酷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有
北京-
聘:Android技術(shù)專家/資深開發(fā)工程師
天息游戲
廣東-廣州
聘:天息游戲
南京唯晶信息科技有限公
江蘇-南京
聘:初級次世代角色
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