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日期:2021/12/16 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)科韻路16號廣州信息港a棟16樓
簡介:【急招崗位】 1、數(shù)值策劃(接收2022屆全職實習(xí)生) (美術(shù)崗位,學(xué)歷不限,1年以上相關(guān)經(jīng)驗,8-30K) 2、二次元角色原畫 3、二次元場景原畫 4、3D角色 5、3D場景 6、3D動作 7、3D特效…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項目要求和動畫風(fēng)格,快速設(shè)計出優(yōu)秀的動效視覺方案,并能高效且高質(zhì)量完成特效元素制作。 2、 負責(zé)動畫中出現(xiàn)的人物技能特效以及場景爆炸、煙、光等特效的制作。 3、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內(nèi)外部保持…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項目要求和動畫風(fēng)格完成角色、表情、道具相關(guān)綁定和變形控制。設(shè)計并優(yōu)化綁定構(gòu)架,完成簡單而有效的綁定設(shè)置,最大方便的為動畫環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng)。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內(nèi)外部保持良好的溝通…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)動畫風(fēng)格、人物性格、場景氛圍,完成角色相關(guān)動作、表情以及武打場面的動畫設(shè)計和制作。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團隊內(nèi)外部保持良好的溝通,及時處理模型各個環(huán)節(jié)內(nèi)問題,確保項目進度。 3、 根據(jù)項目進…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲方向: (1)根據(jù)角色模型完成相關(guān)角色的蒙皮和骨骼綁定; (2)按照游戲風(fēng)格設(shè)計相應(yīng)的角色動作和效果,并輸出資源。 2、影視方向: (1)按照腳本設(shè)計制作layout,完成動畫制作; (2…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲方向: (1)設(shè)計游戲中角色的技能特效、場景光效和氛圍等; (2)設(shè)計游戲中UI特效。 2、影視方向: (1)負責(zé)影視項目中的特效部分制作、后期合成; (2)對三維制作的特效難點進行測試并…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:廣州,成都,武漢 崗位職責(zé): 【游戲方向】 1、負責(zé)游戲界面及相關(guān)UI的設(shè)計制作; 2、完成游戲相關(guān)的LOGO和字體等內(nèi)容的制作。 【軟件方向】 根據(jù)產(chǎn)品要求設(shè)計完成PC端、iOS端、安卓端等應(yīng)用工具的UI設(shè)…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲方向: (1)根據(jù)游戲風(fēng)格和要求,完成角色、道具和場景等模型的制作; (2)具備二次設(shè)計能力,并完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化。 2、影視方向: (1)依據(jù)項目需要制作專業(yè)級別的影視海報、動畫模型…
日期:2021/12/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲方向: (1)根據(jù)游戲風(fēng)格和制作要求,輸出游戲原畫; (2)具備對模型制作充分理解的能力,能與模型制作人員溝通合作、跟進效果。 2、美宣方向: 游戲海報及宣傳制品設(shè)計。 3、影視方向: …
日期:2021/12/13 | 位置:上海- 
簡介:【工作職責(zé)】 1、根據(jù)動作概念完成角色動作制作 2、根據(jù)分鏡完成劇情演出動作與表情制作 【任職要求】 1、本科及以上美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實 2、3年以上工作經(jīng)驗,至少有1款3D 動作/回合RPG 動作制…
日期:2021/12/11 | 位置:重慶- 
簡介:次世代角色、場景:7K-15K 3D手繪角色、場景:8K-14K 角色原畫:6K-13K 三渲二角色、場景:7K-14K 【聯(lián)系方式】發(fā)送姓名+簡歷、作品到郵箱
日期:2021/12/10 | 位置:廣東-深圳 福田區(qū)車公廟
簡介:待遇7~10K 職位描述: 1、3D角色模型、材質(zhì)制作, 2、場景模型,材質(zhì)制作; 技能需求: 1、1年以上游戲公司3D模型工作經(jīng)驗優(yōu)先; 2、美術(shù)基礎(chǔ)扎實,比例結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確; 3、熟練使用max或者maya、…
日期:2021/12/9 | 位置:廣東-深圳 寶安壹方城
簡介:項目:次世代3D二次元創(chuàng)新塔防,寫實風(fēng)格?未來考慮做3A項目 核心團隊:騰訊/游戲科學(xué)策劃/美術(shù)大佬 上班時間:早10晚7??不提倡加班? ???雙休?? 福利:項目獎金+六險一金+住房補貼+無限…
日期:2021/12/8 | 位置:上海- 
簡介:3年經(jīng)驗-20K-40K 崗位職責(zé)及工作內(nèi)容 1.按照已定美術(shù)風(fēng)格與IP風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),高效高質(zhì)完成動作制作; 2.獨立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 3.游戲內(nèi)超必殺技的動作制作與鏡頭設(shè)計制作; 4.獨立完成游戲中…
日期:2021/12/7 | 位置:湖北- 武漢洪山區(qū)創(chuàng)意天地武漢市洪山區(qū)野芷湖西路創(chuàng)意天地高層4號辦公樓4樓
簡介:【職位描述】: 1.架設(shè)不同人物角色,怪物骨骼并進行綁定; 2.按照游戲企劃要求設(shè)計并完成不同類型的3D角色動畫; 3.能按時完成安排的工作任務(wù)。 【職位要求】: 1.熟練使用3DMAX、S…
日期:2021/12/6 | 位置:廣東-廣州 天河
簡介:崗位職責(zé): 1. 依照項目制定的美術(shù)風(fēng)格方向,負責(zé)游戲的高品質(zhì)特效制作,包含戰(zhàn)斗特效,環(huán)境特效以及UI特效; 2. 設(shè)計符合需求描述,美術(shù)風(fēng)格以及品質(zhì)規(guī)格的特效; 3. 使用UE4引擎,結(jié)合其它常用軟件如AE,PH…
日期:2021/12/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位職責(zé): 負責(zé)游戲中角色攻擊,技能,奧義,以及場景特效的設(shè)計和制作,樹立品質(zhì)標(biāo)桿; 推動項目特效的品質(zhì)持續(xù)提升和流程優(yōu)化;與 TA 和開發(fā)團隊探索技術(shù)解決方案,平衡性能與表現(xiàn); 與策劃和動畫團隊做好溝通和銜接; …
日期:2021/12/5 | 位置:廣東-深圳 
簡介: 崗位職責(zé): 負責(zé)游戲中角色,場景特效的設(shè)計和制作; 管理和推動外包供應(yīng)商完成特效制作; 與團隊成員一起解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn); 崗位要求: 大專及以上學(xué)歷,2 年以上相關(guān)工作經(jīng)驗; 美術(shù)基本扎實,造型…
日期:2021/12/3 | 位置:上海- 
簡介:3年經(jīng)驗-20K-40K 1.按照已定美術(shù)風(fēng)格與IP風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),高效高質(zhì)完成動作制作; 2.獨立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 3.游戲內(nèi)超必殺技的動作制作與鏡頭設(shè)計制作; 4.獨立完成游戲中主角技能,npc技能等…
日期:2021/12/1 | 位置:北京- 
簡介:游戲特效設(shè)計師 職位描述: 1、根據(jù)策劃需求,設(shè)計并制作游戲所需的特效,包括動作特效、技能特效、UI特效、場景特效等; 2、自制特效貼圖,通過unity3d的粒子系統(tǒng)、結(jié)合貼圖動畫、模型動畫完成游戲特效; 3、按…
日期:2021/11/30 | 位置:北京- 
簡介:上海/北京 崗位職責(zé): 1.?負責(zé)游戲3D角色動作設(shè)計和輸出; 2.?負責(zé)游戲中各類角色的骨骼、面部綁定,保證角色動作整體符合游戲風(fēng)格與技術(shù)規(guī)范要求; 3.?配合項目優(yōu)化動作、打擊感體驗,優(yōu)化并確定風(fēng)格方向…
日期:2021/11/30 | 位置:北京- 
簡介:北京/上海 崗位職責(zé): 1.?根據(jù)項目需求,使用引擎設(shè)計并制作項目及產(chǎn)品相關(guān)特效; 2.?能配合完成產(chǎn)品提出的特效需求,并及時處理引擎中的相關(guān)問題。 崗位要求: 1.?美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)…
日期:2021/11/30 | 位置:北京- 
簡介:北京/上海 崗位職責(zé): 1.?配合項目制定游戲場景風(fēng)格; 2.?具備較強的設(shè)計能力,類型選手,多種風(fēng)格設(shè)定能力者均可。 崗位要求: 1.?美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力; 2. …
日期:2021/11/29 | 位置:上海- 
簡介:ACT/ARPG 高美術(shù)品質(zhì)動作游戲誠聘游戲特效 *福州/上海/成都均設(shè)有崗位 如果您感興趣的話隨時發(fā)送簡歷/作品
日期:2021/11/28 | 位置:廣東-深圳 
簡介:(15k-30k) 崗位職責(zé): 1.日韓科幻機甲風(fēng)格或偏歐美卡通風(fēng)格游戲特效設(shè)計與制作; 2.對技能特效、場景特效、ui特效均有涉及; 3.對優(yōu)秀游戲的特效技術(shù)研究,為游戲開發(fā)提供特效方面技術(shù)支持。 任職要求 …
日期:2021/11/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:3D動作15-25k 工作職責(zé): 1. 負責(zé)游戲中角色與各類怪物動作設(shè)計與制作; 2. 能設(shè)計制作出流暢的角色動作; 3. 有良好的動作設(shè)計概念; 4. 具備一定的鏡頭動畫設(shè)計知識。 任職要求: 1…
日期:2021/11/25 | 位置:廣東-深圳 南山區(qū)
簡介:崗位職責(zé): 1、游戲內(nèi)系統(tǒng)的UI及腳本編寫; 2、核心玩法邏輯的擴展及維護; 3、Unity3D場景搭建及優(yōu)化; 4、內(nèi)容生產(chǎn)工具設(shè)計編碼維護。 崗位要求: 1、本科及以上學(xué)歷,計算機或相關(guān)的專業(yè); 2…
日期:2021/11/23 | 位置:廣東-廣州 
簡介:【待招崗位】主美、3D動作、UE4特效、houdini特效、次世代角色模型(毛發(fā)插片/游戲布料MD解算/機甲硬表面)、3D場景模型(開放世界場景關(guān)卡美術(shù)/開放世界3D場景物件美術(shù)/開放世界SD材質(zhì)資產(chǎn)設(shè)計美術(shù))、動作TA…
日期:2021/11/22 | 位置:上海- 
簡介:工作內(nèi)容: 1、負責(zé)產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格和游戲玩法中的特效制作 2、管理并靈活調(diào)用特效資產(chǎn) 3、分析測試數(shù)據(jù)及市場反饋,并不斷優(yōu)化 任職條件: 1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗,2年以上UE4引擎特效工作經(jīng)驗 2、精…
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:職位描述: 1.擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意; 2.愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力; 3.熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強。 有意者請發(fā)送簡歷作品(命名:姓名+…
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:職位描述: 1.負責(zé)游戲中主角、BOSS技能等特效; 2.熟悉U3D引擎特效制作,以及相關(guān)插件使用; 3.對2D及3轉(zhuǎn)2特效有所了解; 4.參與角色,怪物,場景的特效資源制作 有意者請發(fā)送簡歷作品(命名:姓名+…
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:職位描述: 1、 負責(zé)制作游戲中主角套裝模型,武器模型,怪物模型,npc模型,翅膀模型, 坐騎模型等 或者 根據(jù)項目需求制作游戲的3D角色模型/場景模型及繪制貼圖; 有意者請發(fā)送簡歷作品(命名:姓名+應(yīng)聘崗位)到郵…
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:職位描述: 1.負責(zé)游戲界面UI設(shè)計制作; 2.負責(zé)游戲圖標(biāo)繪制; 3.負責(zé)游戲海報壁紙設(shè)計制作; 4.負責(zé)網(wǎng)站,動畫特效制作 有意者請發(fā)送簡歷作品(命名:姓名+應(yīng)聘崗位)到郵箱
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:職位描述: 1.負責(zé)3D建模,UE4中的材質(zhì)調(diào)節(jié),以及美術(shù)素材的整理和優(yōu)化; 2.運用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達場景氛圍; 3.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、Sub…
日期:2021/11/21 | 位置:河南-鄭州 
簡介:崗位職責(zé): 1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫。 2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。 3. 具備較好的動作制作能力。 加分項 有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲 有意者請發(fā)送簡歷作品(命名:…
日期:2021/11/19 | 位置:上海- 
簡介:職位職責(zé): 1、負責(zé)設(shè)計并制作游戲中角色的戰(zhàn)斗特效,比如普攻、必殺或各類Buff等3D效果; 2、負責(zé)設(shè)計并制作游戲中界面的特效; 3、負責(zé)設(shè)計并制作游戲中3D場景的特效; 4、負責(zé)和技術(shù)配合將制作完成的特效在游…
日期:2021/11/18 | 位置:廣東-深圳 
簡介:1.負責(zé)王者IP的技能特效制作2.有2-3年及以上的工作經(jīng)驗,有動作類游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先 3.熟練使用max,u3d等軟件和引擎 4.愛游戲,工作有熱情,有良好的合作意識和溝通能力
日期:2021/11/17 | 位置:上海- 
簡介:貼近了解產(chǎn)品風(fēng)格和特色,負責(zé)制作符合游戲風(fēng)格的UI界面的動畫與特效及角色技能特效; 了解策劃需求,并配合策劃根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的3D特效優(yōu)化方案,合理規(guī)劃特效資源大??; 配合動畫師與模型師不斷調(diào)整打磨特效以達到提升…
日期:2021/11/16 | 位置:北京- 
簡介:平面設(shè)計師 游戲動作設(shè)計 UI設(shè)計師 原畫設(shè)計師 場景原畫設(shè)計師 Live2D設(shè)計師 2D Spine 動效 3D游戲特效 3D游戲建模
日期:2021/11/15 | 位置:北京- 
簡介:職位描述: 1、根據(jù)策劃需求,設(shè)計并制作游戲所需的特效,包括動作特效、技能特效、UI特效、場景特效等; 2、自制特效貼圖,通過unity3d的粒子系統(tǒng)、結(jié)合貼圖動畫、模型動畫完成游戲特效; 3、按時完成符合要求的特…
日期:2021/11/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作年限:3-5年? ?? ? 薪資:16-32K? ??? 福利:工資+績效獎金+全勤獎+年終獎+社保+包餐+下午茶+節(jié)日福利+近地鐵+每季度一次調(diào)薪機會(四次)、每年一次年終調(diào)薪+內(nèi)部晉升機會+法…
日期:2021/11/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作年限:3-5年? ?? ? 薪資:16-32K? ??? 福利:工資+績效獎金+全勤獎+年終獎+社保+包餐+下午茶+節(jié)日福利+近地鐵+每季度一次調(diào)薪機會(四次)、每年一次年終調(diào)薪+內(nèi)部晉升機會+法…
日期:2021/11/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作年限:1.5-3年? ??? 薪資:11-22K? ??? 福利:工資+績效獎金+全勤獎+年終獎+社保+包餐+下午茶+節(jié)日福利+近地鐵+每季度一次調(diào)薪機會(四次)、每年一次年終調(diào)薪+內(nèi)部晉升機會+…
日期:2021/11/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作年限:1-3年? ??? 薪資:5-10K? ?? 福利:工資+績效獎金+全勤獎+年終獎+社保+包餐+下午茶+節(jié)日福利+近地鐵+每季度一次調(diào)薪機會(四次)、每年一次年終調(diào)薪+內(nèi)部晉升機會+法定節(jié)假日…
日期:2021/11/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:工作年限:2-5年? ? 薪資:10-20K? ?? ?? 福利:工資+績效獎金+全勤獎+年終獎+社保+包餐+下午茶+節(jié)日福利+近地鐵+每季度一次調(diào)薪機會(四次)、每年一次年終調(diào)薪+內(nèi)部晉升機會+法定…
日期:2021/11/13 | 位置:江蘇-蘇州 
簡介:【初級次世代角色/場景】 1年以上經(jīng)驗 【高級次世代角色/場景】3年以上經(jīng)驗 【游戲角色/場景原畫】3年以上經(jīng)驗 【游戲動作】1-3年經(jīng)驗 【游戲特效】1-3年經(jīng)驗 【游戲ui】3年以上經(jīng)驗 能力優(yōu)者應(yīng)屆生同…
日期:2021/11/12 | 位置:廣東-廣州 
簡介:#戰(zhàn)斗策劃——3年以上經(jīng)驗,有ARPG、戰(zhàn)棋、放置項目經(jīng)驗優(yōu)先,15-30K #關(guān)卡策劃——3年以上經(jīng)驗,有ARPG、戰(zhàn)棋、放置項目經(jīng)驗優(yōu)先,可接受有相關(guān)實習(xí)經(jīng)驗的應(yīng)屆生,15-30K #美術(shù)概念設(shè)計師——5年以上經(jīng)…
日期:2021/11/11 | 位置:湖北-武漢 
簡介:?《三體》動畫項目組-需要2位動畫師(K圖+動捕) 1、《三體》項目組,80人,新項目; 2、工作地點:武漢-深圳-廣州 3、之前公司項目《靈籠》動畫 4、作品第一,簡歷第二
日期:2021/11/10 | 位置:江蘇-蘇州 
簡介:崗位職責(zé): 1、負責(zé)角色的動作制作,獨立制作與設(shè)計符合角色風(fēng)格的移動、攻擊等動作。 2、負責(zé)角色綁定與動作修正。 任職要求: 1、招收實習(xí)生,熟悉軟件即可。 2、大專以上美術(shù)、動畫專業(yè),2年以上3D動作制作經(jīng)驗…
日期:2021/11/8 | 位置:廣東-廣州 
簡介:?崗位職責(zé): 1、根據(jù)策劃需要結(jié)合自己設(shè)計思路完成界面設(shè)計和圖標(biāo)制作; 2、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計完成其他功能界面; 3、和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進; 4、負責(zé)游戲里的交互界面,Ic…
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湖北-武漢
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聘:3D動作
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廣東-廣州
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南京唯晶信息科技有限公
江蘇-南京
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