日期:2021/11/7
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位置:福建-廈門市 軟三
簡介:【3D手繪角色】??1年以上工作經(jīng)驗(基礎(chǔ)較好可實習)
【次世代角色】? ?1年以上工作經(jīng)驗 (也歡迎想轉(zhuǎn)次世代的低模手繪成手)
工作地點:廈門軟三
公司環(huán)境優(yōu)美,氛圍融洽,工作強度適中,待遇豐厚,歡迎…
日期:2021/11/6
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位置:四川-成都 高新區(qū)天府二街
簡介:崗位職責
1、負責U3D項目的角色技能、場景、UI、界面特效設(shè)計及制作;
2、能配合角色、動作等團隊成員,制作出打擊感和畫面表現(xiàn)都很出色的戰(zhàn)斗特效;
崗位要求
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者、游戲特效制作從業(yè)者;
2、…
日期:2021/11/3
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位置:北京- 朝陽區(qū)朝陽門銀河soho D座50723
簡介:崗位要求:
1. 負責使用unity引擎,進行游戲開發(fā),制定游戲框架;
2. 根據(jù)需求完成游戲所需圖形功能;
3. 能準確制定優(yōu)化方向;
4. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開發(fā);
5. 負責…
日期:2021/11/2
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位置:四川-成都
簡介:1、初/中級2D動作師 (5-15K)
2、高級2D動作師? ? (15-25K)
3、初/中級2D特效師 (5-15K)
4、高級2D特效師? ? (15-25K)
5、2D_spine特效內(nèi)訓生 (有…
日期:2021/10/28
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位置:福建-廈門市
簡介:1. 制定和設(shè)計游戲風格特效表現(xiàn);
2. 與策劃、美術(shù)、技術(shù)進行溝通,提高游戲內(nèi)的美術(shù)表現(xiàn);
3. 和開發(fā)一起逐步推進渲染表現(xiàn);
4. 制定特效質(zhì)量標準及規(guī)范制作流程;
5. 負責團隊內(nèi)部的技術(shù)分享,新人培養(yǎng)。
…
日期:2021/10/27
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位置:福建-寧德
簡介:3D游戲建模師(面議:5-10K)
游戲特效師(面議:5-10K)
2D主美(面議:15K+)
3D主美(面議:15K+)
初級系統(tǒng)策劃(面議:4-10K)
高手大神薪資待遇上不封頂,可面談
【公司?!?
日期:2021/10/26
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位置:四川-成都 高新區(qū)美年廣場A座758
簡介:初級動作設(shè)計師
中級動作設(shè)計師
高級動作設(shè)計師
游戲動畫實習生免費崗前培訓??
動畫核心人員??參與過網(wǎng)易騰訊等大項目??經(jīng)驗豐富者優(yōu)先? ???
以上職位推薦有獎 京東購物卡 …
日期:2021/10/24
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位置:重慶- 渝中區(qū)七星崗/渝北區(qū)兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園
簡介:為和平精英、王者榮耀等游戲設(shè)計出符合風格要求的整套UI、拍臉、彈窗等
具備較高的藝術(shù)素養(yǎng)以及較強的視覺表現(xiàn)力,擁有較強的創(chuàng)新能力。
有意者請將簡歷投遞至郵箱,附作品和鏈接更佳 薪資根據(jù)個人能力進行綜合評估,待遇從…
日期:2021/10/24
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位置:重慶- 渝中區(qū)七星崗/渝北區(qū)兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園
簡介:3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗
熟練運用3Dmax或Maya動畫軟件
有寫實動畫經(jīng)驗的優(yōu)先
能力強者待遇從優(yōu)
有意者請將簡歷投遞至郵箱,附作品和鏈接更佳 薪資根據(jù)個人能力進行綜合評估,待遇從優(yōu)
日期:2021/10/24
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位置:重慶- 渝中區(qū)七星崗/渝北區(qū)兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園
簡介:熟練使用Spine軟件
對動作富有豐富的想象力和表現(xiàn)力
能拆分不全角色素材
能力強者待遇從優(yōu)
有意者請將簡歷投遞至郵箱,附作品和鏈接更佳 薪資根據(jù)個人能力進行綜合評估,待遇從優(yōu)
日期:2021/10/24
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位置:重慶- 渝中區(qū)七星崗/渝北區(qū)兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園
簡介:根據(jù)原畫以及文字說明,制作出手繪模型
熟練使用主流3D制作軟件
一年以上3D制作工作經(jīng)驗
有深厚美術(shù)制作功底,熟悉人體/場景結(jié)構(gòu)
有意者請將簡歷投遞至郵箱,附作品和鏈接更佳 薪資根據(jù)個人能力進行綜合評估,待遇…
日期:2021/10/24
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位置:重慶- 渝中區(qū)七星崗/渝北區(qū)兩江數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)園
簡介:根據(jù)原畫以及文字說明,制作出次世代模型
熟練使用主流3D制作軟件
一年以上次世代游戲制作經(jīng)驗
對物體的質(zhì)感與光影有較好的認識
有意者請將簡歷投遞至郵箱,附作品和鏈接更佳 薪資根據(jù)個人能力進行綜合評估,待遇從優(yōu)
日期:2021/10/23
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:(12k-24k)
工作職責:
1、游戲方向:
(1)根據(jù)角色模型完成相關(guān)角色的蒙皮和骨骼綁定;
(2)按照游戲風格設(shè)計相應(yīng)的角色動作和效果,并輸出資源。
2、影視方向:
(1)按照腳本設(shè)計制作layout,…
日期:2021/10/23
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:(12k-24k)
職位描述:
1、負責買量視頻與CG項目所需的UE4視頻制作;
2、能夠使用UE4獨立完成視頻廣告設(shè)計制作(15-60秒),熟悉各種游戲廣告視頻類型以及相應(yīng)的制作流程;
3、對UE4引擎全面的認…
日期:2021/10/23
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:(5k-10k)
職位描述:
1、參與到前期的討論,領(lǐng)會項目需求,根據(jù)策劃腳本獨立進行分鏡創(chuàng)作;
2、負責漫畫故事氣氛圖和執(zhí)行稿繪制,協(xié)助項目執(zhí)行方案的落地;
3、嫻熟駕馭鏡頭語言,精準描繪不同視角的角色結(jié)構(gòu)。
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日期:2021/10/23
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)
簡介:(5k-10k)
職位描述:
1、負責游戲廣告的視頻合成、剪輯、特效等制作工作;
2、負責溝通視頻創(chuàng)意方向,不斷優(yōu)化視頻品質(zhì),提高視頻投放效果;
3、了解并熟悉游戲廣告投放及渠道特性;
4、配合投放部門完成需要…
日期:2021/10/22
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位置:上海-
簡介:本公司于2016年成立,是一家3d回合制卡牌類的研發(fā)公司,目前有兩款線上項目(數(shù)碼寶貝和口袋系列)和三款研發(fā)中項目。公司靠譜,項目穩(wěn)定。
現(xiàn)招聘初,高級動畫師若干,有意者請將簡歷投遞至郵箱
日期:2021/10/18
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位置:北京-
簡介:技術(shù)美術(shù)組組長
二次元角色原畫組長30-60k
游戲特效組長 30-50k
游戲動作組長 30-50k
公司福利:
五險一金全額,公積金12%比例
每月水果飲料下午茶
年度高端健康體檢
生日禮品/生日…
日期:2021/10/17
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)科匯園A座天河區(qū)大觀中路95號科匯園1棟101
簡介:薪資8-10k
崗位職責
1、負責游戲中角色綁定及各類動作設(shè)計與制作;
2、能設(shè)計制作出流暢的角色動作;
3、能把控項目質(zhì)量帶領(lǐng)團隊,提升團隊實力
任職要求:
1、大專及以上學歷,1-5年以上行業(yè)經(jīng)驗,美術(shù)相…
日期:2021/10/14
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位置:河北-石家莊
簡介:Unity程序、美術(shù)動畫、音樂等相關(guān)人員。
尋求合作伙伴,工作室位于河北石家莊技術(shù)入股有意者請加QQ
長期有效
日期:2021/10/12
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位置:江蘇-南京
簡介:[3D動畫 高級/項目負責人3名 ,工作年限3-6年,月薪12K-20K]
[3D動畫師 初中級6名 ,工作年限1-3年,月薪3K-9K]
日期:2021/10/11
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位置:江蘇-無錫
簡介:熱愛游戲事業(yè),經(jīng)驗不限。
具備出色的角色模型和貼圖制作能力,對人物結(jié)構(gòu)和造型有較深理解。
精通3dsmax、photoshop、zb等軟件,熟悉游戲制作流程。
三渲二,次時代,手繪都可以。
對新新…
日期:2021/10/9
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位置:廣東-深圳
簡介:ARPG項目,招聘3D游戲動作,中高級水平15——25K。
雙休,9點半到晚上7點,包早餐,餐補,零食,有意者發(fā)簡歷作品到QQ郵箱。
日期:2021/10/6
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位置:湖北-武漢
簡介:崗位要求:
1、根據(jù)策劃需求以及原畫設(shè)定,高質(zhì)量還原并制作角色模型;
2、使用三維軟件對游戲角色進行低模制作、uv分解、貼圖繪制;
任職要求:
1、3年以上手繪角色制作經(jīng)驗,熟練使用3DMAX(Maya), …
日期:2021/10/6
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位置:湖北-武漢
簡介:工作職責:
1、熟練使用max進行角色、道具等的動作設(shè)計和綁定工作,有影視動畫工作經(jīng)驗優(yōu)先;
2、同時會用maya綁定動畫的更佳。
任職要求:
1、3年以上同崗位工作經(jīng)驗;
2、熟悉角色表情,動畫綁定等相關(guān)制作…
日期:2021/10/4
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位置:廣東-廣州
簡介:3D動作設(shè)計師:使用3dmax或UE4,進行游戲演示DEMO或角色劇情類表演動畫的制作
3D特效設(shè)計師:主要使用UE4,完成視頻中角色、場景、UI、粒子等特效實現(xiàn)
UE4地編:使用UE4搭建制作視頻CG場景和地形,完…
日期:2021/10/3
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位置:北京-
簡介:職位描述:
1、負責游戲中角色、怪物、NPC等動作設(shè)計和制作;
2、配合動作擺鏡頭的表現(xiàn);
3、劇情鏡頭的表現(xiàn)。
任職資格:
1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè),傳統(tǒng)動畫專業(yè)最佳,三年以上(高級)/六年(資深)以上3D游戲動作工…
日期:2021/10/3
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位置:北京-
簡介:職位描述:
1、根據(jù)需求制作Unity3D項目中的特效;
2、特效資源的、優(yōu)化、整合及資源管理。
任職要求:
1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè),六年以上Unity3D手游特效工作經(jīng)驗;
2、有一定的手繪基礎(chǔ),可以制作和修改紋理…
日期:2021/10/2
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位置:廣東-廣州
簡介:UI設(shè)計師
UI動效設(shè)計師
3D動作設(shè)計師
游戲交互設(shè)計師(UE)
Spine動畫設(shè)計師
3D特效設(shè)計師
面向?qū)ο螅?022屆畢業(yè)生(2021.9.1-2022.8.31)中國大陸以畢業(yè)證為準,中國港澳臺及…
日期:2021/10/1
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位置:湖北-武漢
簡介:工作職責
1、負責公司游戲產(chǎn)品中場景、技能、UI等特效的設(shè)計工作;
2、跟進并完善特效最終在產(chǎn)品中的表現(xiàn)效果;
職位要求
1、美術(shù)、動畫類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
2、熟悉2D或3D游戲特效制作方法,能獨立完成游戲所需資…
日期:2021/9/30
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位置:江蘇-南京 秦淮區(qū)
簡介:(5-20K)
1. 大專以上學歷,熟練使用Maya、3dmax軟件,至少1年以上動畫項目經(jīng)驗;
2. 能夠駕馭各種美術(shù)風格,熟練掌握人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;
3. 能夠根據(jù)制作需要,自由調(diào)整設(shè)計方向;
…
日期:2021/9/29
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位置:四川- 重慶市南岸區(qū)茶園新區(qū)
簡介:三年以上 5-15k,上不封頂
要求:
1.熟練精通使用3Dmax的CS模塊,或maya動畫模塊;
2.游戲動畫或影視動畫行業(yè)工作經(jīng)驗3年以上,有外包經(jīng)驗優(yōu)先;
3.功底良好,優(yōu)秀的設(shè)計能力.
【工作地…
日期:2021/9/28
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位置:江蘇-蘇州
簡介:【1】3D動作/動捕? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???1年以上? ???5k~15k? ?(蘇州/成都)
【2】次世代角色? ?? ?? ?…
日期:2021/9/27
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位置:四川-成都 成都環(huán)球中心E5 710
簡介:資深原畫師13-18K /初級原畫師3-7K?
根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求,完成公司業(yè)務(wù)設(shè)計目標,與公司共同發(fā)展進步!公司目前正處于發(fā)展上升期,尋良將,創(chuàng)未來!歡迎各位有才華的小伙伴們來到這個充滿機會的平臺大展身手,施展…
日期:2021/9/26
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)建中路58號A301
簡介:18-30k
崗位職責:
1.制作地表,地形,修改編輯模型以及引擎內(nèi)相關(guān)工作;
2.需要保持與策劃,設(shè)計,技術(shù)等相關(guān)部門緊密的合作與溝通;需要針對項目地編相關(guān)問題積極響應(yīng),提供解決方案,并能指導外包工作;
3.具…
日期:2021/9/26
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)建中路58號A301
簡介:18-30k
崗位職責:
1、根據(jù)項目要求設(shè)計制作角色、怪物的技能或法陣、武器等特效效果,規(guī)劃輸出以及對最終效果的跟進;
2、根據(jù)項目要求設(shè)計制作游戲中場景、動畫、UI等游戲特效效果;
3、具有手繪貼圖的能力,并…
日期:2021/9/26
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)建中路58號A301
簡介:25-35k
不考慮主程崗位可應(yīng)聘資深、高級程序開發(fā)
崗位職責:
1. 負責游戲一部分核心系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,根據(jù)需求完成項目客戶端功能開發(fā);
2. 負責游戲可視化編輯工具的選型和開發(fā);
3. 負責協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能…
日期:2021/9/25
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位置:上海- 上海五角場
簡介:職位描述:
1、設(shè)計/維護測試用例、測試方案,執(zhí)行測試用例;
2、執(zhí)行功能測試,適配測試,專項測試,發(fā)現(xiàn)游戲的缺陷,清晰描述缺陷并進行缺陷跟蹤管理;
3、編寫測試文檔,測試報告,及時反饋測試質(zhì)量;
4、與策劃、程…
日期:2021/9/24
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位置:河北-石家莊
簡介:崗位職責:
1.熟知主流網(wǎng)絡(luò)游戲次世代角色制作流程;
2.負責游戲中次世代人物、雕像、動物、怪獸等角色的制作,具備優(yōu)秀的角色肌肉結(jié)構(gòu)把握及貼圖處理能力,及較強的造型能力;
3.高品質(zhì)的還原原畫設(shè)計思路,可高效刻畫出…
日期:2021/9/24
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位置:河北-石家莊
簡介:崗位職責:
1、根據(jù)場景的原畫設(shè)計,高品質(zhì)的還原設(shè)計思路,制造出符合項目要求的場景模型;
2、負責3D模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改;
任職要求:
1、具備游戲場景模型制作工作經(jīng)驗優(yōu)先,有良好美術(shù)基…
日期:2021/9/24
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位置:河北-石家莊
簡介:崗位職責:
1、負責公司各種模型資產(chǎn)包括(場景、角色、道具.)的制作,和貼圖繪制
2、配合上下游環(huán)節(jié),完善項目中所需要的模型任務(wù)
3、配合概念設(shè)定對項目中所需要的設(shè)計類資產(chǎn)進行輔助設(shè)計
任職要求:
1、熟練操作…
日期:2021/9/23
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位置:廣東-廣州
簡介:職位描述:
1、負責項目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研;
2、負責項目使用的編輯器的優(yōu)化調(diào)整或開發(fā)新工具;
3. 負責開發(fā)工作、模塊劃分、團隊合作和人員分工;
4. 主導制定和指導客戶端開發(fā)的流程及標準…
日期:2021/9/22
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位置:廣東-廣州 天河區(qū)棠下科新路2號
簡介:U3D開發(fā)工程師(SDK/渲染/外圍) 薪資范圍:16-28K(根據(jù)級別能力而定)
H5前端(初級/中級) 薪資范圍:8k-15k
C++服務(wù)端(node-js/Lua)(初級) 薪資范圍:6K-14K
日期:2021/9/21
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位置:上海- 閔行浦江地鐵八號線浦江鎮(zhèn)站直達
簡介:1、spine動畫師? ?要求 一年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗,15-25k。
2、2D特效師??要求 二年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗,三四年佳,須會spine軟件,18-25k。
福利待遇??五險一金 帶薪年假…
日期:2021/9/20
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位置:四川-成都 天府二街綠地之窗
簡介:薪資:8-12K(13薪)
職責:
設(shè)計和可視化實時3D游戲的效果,與工程師和設(shè)計師緊密合作;
創(chuàng)造出可以滿足游戲需求的高質(zhì)量視覺效果;
具有較高的技術(shù)水平,能夠評估和實施性能優(yōu)化;
能合理運用各種軟件,并…
日期:2021/9/19
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位置:湖北-武漢
簡介:1.?職位內(nèi)容:
1)??架設(shè)不同人物角色,怪物骨骼并進行綁定;
2)??按照項目要求設(shè)計并完成不同類型的3D角色動畫。
2.?職位要求:
1)??掌握運動規(guī)律,有良好的動畫節(jié)奏感;
2)??…
日期:2021/9/19
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位置:湖北-武漢
簡介:1.?職位內(nèi)容:
根據(jù)項目風格完成游戲角色和場景的原畫設(shè)計。
2.?職位要求:
1)??熟練掌握Photoshop等相關(guān)繪畫軟件;
2)??有扎實的美術(shù)功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力;
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日期:2021/9/17
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位置:四川-成都
簡介:崗位職責:
1、負責游戲中角色與怪物以及NPC的動作設(shè)計與制作。
2、負責游戲中角色與怪物以及NPC的骨骼搭建與蒙皮。
3、參與動作有關(guān)的所有游戲設(shè)計環(huán)節(jié)討論及計劃制定。
任職要求:
1、2年及以上3D動作設(shè)計…
日期:2021/9/16
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位置:北京- 大興區(qū)星光影視園新媒體大廈17號樓
簡介:薪資:底薪10-15k+績效獎金,具體可面談(線上/線下),免測試直接入職~
工作內(nèi)容:
配合團隊開展工作,與研發(fā)部門緊密交流合作,確定游戲動作風格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范,參與具體動作設(shè)計任務(wù)和工作分配,根據(jù)動作設(shè)…
日期:2021/9/15
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位置:廣東-廣州
簡介:20-45K/月
職位描述:
1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動作風格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;
2、參與具體動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導外包制作;
3、根據(jù)動作設(shè)計流程,參與審核;
4、協(xié)助分配、指…