日期:2022/10/9
|
位置:廣東-廣州
簡介:工作內(nèi)容:
1. 根據(jù)項(xiàng)目需求高質(zhì)量的完成動(dòng)畫場景、角色、宣傳圖等概念設(shè)計(jì)和繪制;
2. 根據(jù)項(xiàng)目要求把握原畫設(shè)計(jì)風(fēng)格,并根據(jù)項(xiàng)目需要配合進(jìn)行調(diào)整與修改;
3. 配合主美高效高質(zhì)地完成相關(guān)設(shè)計(jì) ;
4. 協(xié)助其他…
日期:2022/9/29
|
位置:浙江-杭州市
簡介:任職要求:
1、具有高質(zhì)量電影和游戲動(dòng)畫項(xiàng)目制作者優(yōu)先
2、精通Maya動(dòng)畫模塊、手key動(dòng)畫;
3、熟悉動(dòng)畫規(guī)律,有一定的綁定基礎(chǔ)優(yōu)先;
4、明白各項(xiàng)目動(dòng)畫制作的方向,能夠在講戲和制作例會(huì)過程中闡述自己的想法從…
日期:2022/9/27
|
位置:廣東-廣州 天河區(qū)科韻路軟件園金利來大廈2-5層
簡介:崗位職責(zé):
1、熟練使用Spine軟件制作2D骨骼動(dòng)畫進(jìn)行角色蒙皮,骨胳綁定及動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)角色3個(gè)面能制作出流暢的轉(zhuǎn)面效果;
3、對動(dòng)作規(guī)律有很強(qiáng)的理解,并能根據(jù)需求能制作出符合角色性格的動(dòng)作設(shè)計(jì),有…
日期:2022/9/23
|
位置:湖北-武漢 光谷泛悅城t2寫字樓
簡介:12-20K
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)移動(dòng)端游戲項(xiàng)目各類特效的設(shè)計(jì)和制作(人物特效、UI特效、場景特效等);
2、在開發(fā)周期內(nèi)保質(zhì)保量的完成工作任務(wù)。
崗位要求:
1、三年以上3D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn);
2、擅長使用…
日期:2022/9/23
|
位置:湖北-武漢 光谷泛悅城t2寫字樓
簡介:12-20K
崗位職責(zé):
1、精通2D游戲特效制作、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作各類特效(人物特效、UI特效、場景特效等);
2、設(shè)計(jì)制作各類動(dòng)作(字體動(dòng)作、人物動(dòng)作、物體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作等);
3、在開發(fā)周期內(nèi)保質(zhì)保量的完成工作任務(wù)。…
日期:2022/9/19
|
位置:廣東-廣州
簡介:美術(shù)專業(yè)的科班培訓(xùn)經(jīng)歷,例如:美術(shù)專業(yè)院校、知名的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
至少2年的游戲行業(yè)或影視動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)
能食用虛幻4粒子系統(tǒng)和第三方工具創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲特效
與程序團(tuán)隊(duì)配合確認(rèn)特效資產(chǎn)在手機(jī)平臺的效果和性能平衡達(dá)到最…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、搭建完整的游戲世界觀和劇情世界觀;
2、編寫游戲劇本,設(shè)計(jì)角色和故事,設(shè)計(jì)劇情玩法以及游戲文案的編輯及品控;
3、文筆擅長武俠、仙俠、玄幻類題材,能參與到部分美術(shù)相關(guān)內(nèi)容的制作中;
4、為…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、根據(jù)角色性格動(dòng)作制作,能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)完成角色的一套攻擊以及基礎(chǔ)動(dòng)作;
2、負(fù)責(zé)角色戰(zhàn)斗、演出以及怪物動(dòng)畫制作;
3、在保證品質(zhì)的前提下提升產(chǎn)能上的工作效率。
我們希望你是這樣的:
1、大?!?
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格特點(diǎn)(二次元風(fēng)格),制定高品質(zhì)的特效;
2、根據(jù)角色技能動(dòng)畫及其他展示需要,設(shè)計(jì)合理的視覺特效;
3、保持學(xué)習(xí)心態(tài),不斷學(xué)習(xí)行業(yè)前沿技術(shù)提高美術(shù)品質(zhì)。
我們希望你是這樣的:
…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、根據(jù)主策劃規(guī)劃的設(shè)計(jì)方向及要求完成模塊內(nèi)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和備案整理等工作;
2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗與怪物技能、AI配置和體驗(yàn)優(yōu)化;
3、完成主策劃分配的策劃工作,保證模塊設(shè)計(jì)的可行性、游戲性和穩(wěn)定性;…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、 負(fù)責(zé)游戲戰(zhàn)斗機(jī)制,技能相關(guān)策略的開發(fā);
2、 負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)需求文檔的撰寫及更新,推進(jìn)并協(xié)調(diào)后續(xù)開發(fā)實(shí)現(xiàn);
3、 關(guān)注同類競品的表現(xiàn)及運(yùn)營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項(xiàng)目調(diào)整…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、負(fù)責(zé)游戲中的3D模型與貼圖制作,包含道具物件與場景地形制作;
2、準(zhǔn)確理解原畫設(shè)計(jì)需求,并在3D模型可實(shí)現(xiàn)性上面有足夠的認(rèn)知與經(jīng)驗(yàn),制定3D資源制作規(guī)劃。
我們希望你是這樣的:
1、??埔浴?
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、使用Unity3D引擎根據(jù)需求和原畫完成場景地圖制作、物件的擺放和氛圍效果的調(diào)整;
2、地圖內(nèi)模型資源的制作;
3、與程序配合完成資源整合和優(yōu)化、用有限資源完成高品質(zhì)效果。
我們希望你是這…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、根據(jù)原畫還原制作,能夠獨(dú)立完成主角,boss模型及貼圖;
2、負(fù)責(zé)主角,BOSS模型貼圖和效果調(diào)試制作;
3、在保證品質(zhì)的前提下提升產(chǎn)能上的工作效率。
我們希望你是這樣的:
1、大專以上…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、負(fù)責(zé)手游客戶端核心模塊開發(fā);
2、負(fù)責(zé)玩法相關(guān)編輯器功能開發(fā)。
我們希望你是這樣的:
1、大學(xué)本科以上學(xué)歷,2年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉使用Unity3D引擎,C#編程語言;…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們需要你來做的:
1、編寫 Shader 實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果,并迭代性能和效果表現(xiàn);
2、為游戲引擎、美術(shù) DCC 軟件開發(fā)提升生產(chǎn)效率和表現(xiàn)效果的輔助工具; 3、游戲客戶端的美術(shù)資源性能調(diào)優(yōu);
4、對接程序、…
日期:2022/9/14
|
位置:廣東-廣州
簡介:我們希望你來做的:
1、根據(jù)游戲風(fēng)格和制作要求,設(shè)計(jì)游戲中的場景氛圍、特色建筑和各類植被;
2、具備使用引擎編輯器編輯規(guī)劃場景的能力,參與具體場景設(shè)計(jì)任務(wù);
3、為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。
我們?!?
日期:2022/9/13
|
位置:廣東-深圳
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā),能獨(dú)立實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品各種功能并進(jìn)行相關(guān)測試和優(yōu)化;
2、與項(xiàng)目組服務(wù)端/美術(shù)/策劃人員深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)開發(fā)需求;
3.根據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)開發(fā)各類擴(kuò)展編輯器和工具。
崗位要求:
1…
日期:2022/9/13
|
位置:廣東-深圳
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),核心功能開發(fā)和技術(shù)攻關(guān);
2、負(fù)責(zé)制定編碼規(guī)范和代碼審核的工作,對項(xiàng)目的客戶端開發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé);
3、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)客戶端團(tuán)隊(duì)完成3D圖形重點(diǎn)難點(diǎn)技術(shù)攻關(guān),優(yōu)化和調(diào)整引擎結(jié)構(gòu),…
日期:2022/9/13
|
位置:廣東-深圳
簡介:職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲建筑、物件、植物等的制作;
2. 負(fù)責(zé)制作物件在Unity游戲場景中的最終效果表現(xiàn);
3.與概念團(tuán)隊(duì)密切合作,根據(jù)原畫和參考圖片創(chuàng)作出高品質(zhì)的場景道具模型。
崗位要求:
1. 三年以上…
日期:2022/9/13
|
位置:廣東-深圳
簡介:崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)根據(jù)需求制作游戲內(nèi)的各種特效資源;
2.持續(xù)跟進(jìn)完善在Unity引擎里的表現(xiàn)效果及各種插件的使用;
3.配合開發(fā)解決技術(shù)需求與特效資源優(yōu)化及規(guī)范;
崗位要求:
1.3年以上3D游戲特效制作經(jīng)…
日期:2022/9/12
|
位置:福建-廈門市
簡介:職位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)XR內(nèi)容演播/創(chuàng)作工具的開發(fā);
2、負(fù)責(zé)工程架構(gòu)、穩(wěn)定性保障、性能優(yōu)化等工作;
3、負(fù)責(zé)跨平臺技術(shù)調(diào)研、落地工作(C++/QT/Flutter等)。
職位要求:
1、本科學(xué)歷以上,計(jì)算機(jī)及相…
日期:2022/9/10
|
位置:廣東-廣州
簡介:崗位要求:
1. 根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)項(xiàng)目中戰(zhàn)斗技能特效和UI動(dòng)態(tài)的制作,提升游戲表現(xiàn);
2. 實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫面構(gòu)成的各種特效元素動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作,包括角色,場景,UI,粒子特效等;
3. 跟進(jìn)項(xiàng)目中的最終表現(xiàn)效果,提…
日期:2022/9/8
|
位置:廣東-廣州
簡介:1、根據(jù)二維分鏡、臺本或?qū)а菪枨?,完成相關(guān)動(dòng)作、表情等制作。
2、熟悉MAYA動(dòng)畫版塊,良好的節(jié)奏感和Pose設(shè)計(jì);
任職要求:
1、熟練應(yīng)用MAYA軟件,有良好的鏡頭感。
2、優(yōu)秀的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對人物、動(dòng)物的…
日期:2022/9/6
|
位置:廣東-廣州
簡介:(級別不限):
薪資open,按能力定薪資?。?!
項(xiàng)目類型:歐美末日SLG手游
美術(shù)風(fēng)格:現(xiàn)代歐美寫實(shí)
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)3D角色和怪物等動(dòng)作的設(shè)計(jì);
2、能獨(dú)立完成虛擬人物骨骼、蒙皮、動(dòng)作、表情…
日期:2022/9/5
|
位置:廣東-廣州
簡介:任職內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)制作課件,上課(直播課程),講作業(yè)
2.參與制作相關(guān)運(yùn)營物料,小課的錄制
3.負(fù)責(zé)課程的更新迭代,提高教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)員學(xué)習(xí)體驗(yàn)
4.按時(shí)按標(biāo)準(zhǔn)完成工作報(bào)表和上級交代的任務(wù)
崗位要求:
1…
日期:2022/9/2
|
位置:廣東-廣州
簡介:原畫主美 資深角色原畫 U3D特效
資深地編 資深次世代場景 3D動(dòng)作
客戶端主程
日期:2022/9/1
|
位置:廣東-深圳 南山區(qū)科興科學(xué)園B1-1701
簡介:2D場景原畫(Q版):擅長Q版場景原畫,熟悉寫實(shí)類原畫;需對接外包,把控外包的制作品質(zhì)。
2D角色原畫(Q版):擅長Q版角色的塑造,對卡通、可愛風(fēng)格,潮玩有較深的理解。
推薦獎(jiǎng)金:2000-5000元(入職次…
日期:2022/8/31
|
位置:四川-成都
簡介:崗位職責(zé):
1、進(jìn)行基礎(chǔ)性切圖工作,協(xié)助完成公司游戲項(xiàng)目內(nèi)的UI和交互設(shè)計(jì);
2、完成導(dǎo)師安排的培訓(xùn)任務(wù);
任職要求:
1、具有一定美術(shù)基礎(chǔ)和較好的審美能力;
2、有學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,希望不斷提升自我;
3…
日期:2022/8/30
|
位置:廣東-廣州
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲功能系統(tǒng)的服務(wù)端設(shè)計(jì)與開發(fā);
2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)更新維護(hù);
3、協(xié)助優(yōu)化服務(wù)端性能與穩(wěn)定性。
崗位要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專及以上學(xué)歷,3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),不少于2款以上已上…
日期:2022/8/29
|
位置:廣東-廣州
簡介:職責(zé)描述:
自研項(xiàng)目,PC單機(jī)項(xiàng)目,三國背景 目前大小周 10.-21.30 午休1.5 晚上6.吃飯
1. 根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)項(xiàng)目中戰(zhàn)斗技能特效和UI動(dòng)態(tài)的制作,提升游戲表現(xiàn);
2. 實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫面…
日期:2022/8/28
|
位置:廣東-廣州
簡介:任職內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)制作課件,上課(直播課程),講作業(yè)
2.參與制作相關(guān)運(yùn)營物料,小課的錄制
3.負(fù)責(zé)課程的更新迭代,提高教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)員學(xué)習(xí)體驗(yàn)
4.按時(shí)按標(biāo)準(zhǔn)完成工作報(bào)表和上級交代的任務(wù)
崗位要求:
1…
日期:2022/8/27
|
位置:廣東-廣州
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中的3D角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作;
2、負(fù)責(zé)外包資源的審核修改及外包團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng);
3、負(fù)責(zé)游戲中3D角色動(dòng)畫的風(fēng)格統(tǒng)一性和資源規(guī)范性。
任職要求:
1、擅長二次元風(fēng)格3D動(dòng)作,會(huì)2Dspine…
日期:2022/8/26
|
位置:四川-成都
簡介:崗位職責(zé):
1、進(jìn)行基礎(chǔ)性切圖工作,協(xié)助完成公司游戲項(xiàng)目內(nèi)的UI和交互設(shè)計(jì);
2、完成導(dǎo)師安排的培訓(xùn)任務(wù);
任職要求:
1、具有一定美術(shù)基礎(chǔ)和較好的審美能力;
2、有學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,希望不斷提升自我;
3…
日期:2022/8/25
|
位置:福建-廈門市
簡介:必須保證每周在崗5天,實(shí)習(xí)至少半年起,最好到畢業(yè)前都能到公司實(shí)習(xí),畢業(yè)后公司可提供轉(zhuǎn)正機(jī)會(huì)
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)涂色系列產(chǎn)品的圖稿繪制(風(fēng)格偏寫實(shí),造型透視準(zhǔn)確,色彩濃郁豐富,光影對比度較強(qiáng)。)
2、協(xié)助上級或配…
日期:2022/8/25
|
位置:福建-廈門市
簡介:必須保證每周在崗5天,實(shí)習(xí)至少半年起,最好到畢業(yè)前都能到公司實(shí)習(xí),畢業(yè)后公司可提供轉(zhuǎn)正機(jī)會(huì)
【崗位職責(zé)】
1.協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理,完成日常指派工作;
2.按要求協(xié)助產(chǎn)品原型(高保真設(shè)計(jì))及交互設(shè)計(jì);
3.參與產(chǎn)品相關(guān)文…
日期:2022/8/23
|
位置:廣東-廣州
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中的3D角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作;
2、負(fù)責(zé)外包資源的審核修改及外包團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng);
3、負(fù)責(zé)游戲中3D角色動(dòng)畫的風(fēng)格統(tǒng)一性和資源規(guī)范性。
任職要求:
1、擅長二次元風(fēng)格3D動(dòng)作,會(huì)2Dspine…
日期:2022/8/22
|
位置:廣東-深圳
簡介:策劃類:系統(tǒng)策劃 數(shù)值策劃 主文案策劃 戰(zhàn)斗策劃 關(guān)卡策劃
美術(shù)類:3D場景,3D角色 場景原畫? ?角色原畫
程序類:U3D客戶端??C++服務(wù)器? ?引擎開發(fā)??渲染工程師 技術(shù)美術(shù)
項(xiàng)目有MM…
日期:2022/8/21
|
位置:湖南-長沙
簡介:崗位描述:
1.根據(jù)項(xiàng)目需求情況,進(jìn)行特效設(shè)計(jì)與制作;
2.根據(jù)需求設(shè)計(jì)出場景氛圍特效,角色特效,技能特效;
3.熟悉UE4的特效模塊,對UE4粒子模塊,高級特效模塊有深入研究,對各個(gè)模塊有一定的了解
接受Uni…
日期:2022/8/17
|
位置:廣東-廣州
簡介:招聘兼職配音老師,base廣州,需到公司進(jìn)行配音,薪資面談
薪資:面談
關(guān)于責(zé)任
1、準(zhǔn)確理解腳本,完成配音的錄制;
2、分析并與相關(guān)人員討論配音的音色、心理及思想感情;
3、以合適的語調(diào)、語氣,準(zhǔn)確的表達(dá)…
日期:2022/8/15
|
位置:北京- 三元橋
簡介:移動(dòng)團(tuán)隊(duì)
策劃:戰(zhàn)斗策劃 游戲運(yùn)營 文案策劃 系統(tǒng)策劃 數(shù)值策劃 執(zhí)行策劃
美術(shù):資深UI設(shè)計(jì) spine動(dòng)畫 特效 機(jī)械設(shè)定 場景原畫
程序:游戲開發(fā) 工具開發(fā) 圖形程序
主機(jī)團(tuán)隊(duì)
策劃:游戲策劃
美術(shù)…
日期:2022/8/13
|
位置:廣東-廣州
簡介:薪資open,按能力定薪資?。?!
項(xiàng)目類型:歐美末日SLG手游
美術(shù)風(fēng)格:現(xiàn)代歐美寫實(shí)
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)3D角色和怪物等動(dòng)作的設(shè)計(jì);
2、能獨(dú)立完成虛擬人物骨骼、蒙皮、動(dòng)作、表情等的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作;
…
日期:2022/8/12
|
位置:廣東-廣州 天河區(qū)科韻路
簡介:崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格,設(shè)計(jì)制作游戲技能及UI特效相關(guān)資源,提升游戲表現(xiàn);
2.根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)需求,使用游戲相關(guān)編輯器制作特效資源;
3.跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1.2…
日期:2022/8/12
|
位置:廣東-廣州 天河區(qū)科韻路
簡介:崗位職責(zé):
1.根據(jù)需求和原畫設(shè)計(jì),用spine、龍骨軟件對2D角色的骨骼進(jìn)行綁定以及動(dòng)作的設(shè)計(jì)制作和道具需要的動(dòng)畫等;
2.配合原畫設(shè)計(jì)游戲中角色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和立繪動(dòng)作;
3.與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)…
日期:2022/8/11
|
位置:福建-廈門市
簡介:崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲特效設(shè)計(jì)的制作工作,技能特效、場景特效、UI特效等;
2、與策劃溝通協(xié)作,確保制作方案最終設(shè)計(jì)效果;
3、與程序溝通協(xié)作,在保證效率的前提下共同實(shí)現(xiàn)游戲特效。
崗位要求:
1、大專及以上…
日期:2022/8/10
|
位置:江蘇-南京
簡介:崗位職責(zé):
1.為角色制作動(dòng)畫,包括走、跑、跳等基本移動(dòng)設(shè)計(jì)。
2.展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
崗位要求:
1.有經(jīng)過系統(tǒng)的動(dòng)畫技能培訓(xùn)或?qū)W習(xí),熟練操作一種3D動(dòng)畫軟件(MAYA,MAX,mot…
日期:2022/8/9
|
位置:廣東-廣州 天河盛達(dá)商務(wù)園
簡介:【數(shù)值策劃】10k-18k
【系統(tǒng)策劃】(卡牌項(xiàng)目,3年左右)10k-15k
【初級游戲ui】4k-8k【初級角色原畫】4k-8k
【手繪角色模型】5k-10k
【laya客戶端開發(fā)】5k-15k
福利:周末雙…
日期:2022/8/8
|
位置:廣東-深圳
簡介:策劃類:系統(tǒng)策劃 數(shù)值策劃 主文案策劃 戰(zhàn)斗策劃 關(guān)卡策劃
美術(shù)類:3D場景,3D角色? ?
場景原畫? ?角色原畫
程序類:U3D客戶端??C++服務(wù)器? ?
引擎開發(fā)??
渲染工程師
…
日期:2022/8/7
|
位置:廣東-深圳
簡介:【您將要做什么】-熟練使用Unity3D或其他特效編輯器制作特效并輸出資源,掌握一定shader知識;-能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲所需的技能效果,場景動(dòng)畫光效,UI中所需特效等特殊效果;-有不風(fēng)格特效的把控能力,能制作特效序列幀…
日期:2022/8/6
|
位置:湖南-長沙
簡介:群集藍(lán)圖 行為樹 怪物ai 材質(zhì)藍(lán)圖 了解ue4各風(fēng)格渲染方式流程 有ue4影視開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有能為其他環(huán)節(jié)服務(wù)意識,有程序能解決的問題,就不需要人力解決的意識。