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日期:2024/8/7 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:招聘spine動(dòng)畫(huà)師(全職),坐標(biāo)上海米哈游 工作職責(zé): 1.熟練使用 Spine 軟件制作二次元立繪類(lèi)角色、怪物的2D動(dòng)畫(huà),設(shè)計(jì)契合角色性格特質(zhì)的動(dòng)作演出; 2.擁有一定拆圖補(bǔ)圖能力,能根據(jù)實(shí)際需求獨(dú)自處理拆分好…
日期:2023/5/25 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:職位描述: 1. 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格特點(diǎn),完成高品質(zhì)的角色動(dòng)畫(huà); 2. 根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的2D動(dòng)作優(yōu)化方案,合理規(guī)劃動(dòng)作資源大??; 3. 關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先。 職位要求: 1. 根據(jù)角色造型和技能需求…
日期:2023/5/5 | 位置:上海- 桂林路396號(hào)29號(hào)樓708室
簡(jiǎn)介:?15-22K·14薪 【工作職責(zé)】: 根據(jù)需求完成游戲內(nèi)角色、怪物、武器、等原畫(huà)設(shè)計(jì) 協(xié)助繪制美宣素材,游戲道具圖標(biāo)等,結(jié)合游戲特性完成項(xiàng)目需求 【任職要求】: 精通各種繪畫(huà)軟件(ps,sai等)具備…
日期:2023/3/4 | 位置:上海- 徐匯漕河涇
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1.根據(jù)產(chǎn)品需求進(jìn)行特效的設(shè)計(jì)和制作。 2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,為特效在引擎中的效果表現(xiàn)負(fù)責(zé),保證制作的特效符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。 職位要求: 1、藝術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)背景,3年以上游戲3D特效相關(guān)崗位工…
日期:2023/3/4 | 位置:上海- 徐匯漕河涇
簡(jiǎn)介:【暗號(hào)瞳 招聘3D動(dòng)畫(huà)和3D特效 ?。 ? 崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作,包括角色技能動(dòng)畫(huà)、表演鏡頭動(dòng)畫(huà)、怪物動(dòng)畫(huà)等; 2、和角色生產(chǎn)管線(xiàn)上各環(huán)節(jié)的小伙伴溝通合作,確保實(shí)現(xiàn)理想的動(dòng)畫(huà)落地效果; 職…
日期:2022/12/29 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:20-40K·15薪 工作職責(zé): 1、主導(dǎo)游戲項(xiàng)目的交互設(shè)計(jì)及把關(guān)交互作品的質(zhì)量; 2、從概念到原型設(shè)計(jì)過(guò)程,設(shè)計(jì)出適合的UI交互解決方案并輸出相關(guān)設(shè)計(jì)文檔; 3、配合開(kāi)發(fā)制作,與界面美術(shù)、程序合作將交互功能開(kāi)…
日期:2022/12/24 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:工作職責(zé) 1、渲染開(kāi)發(fā)及其他美術(shù)效果的實(shí)現(xiàn)和性能優(yōu)化; 2、開(kāi)發(fā)完善美術(shù)工具功能,幫助美術(shù)人員優(yōu)化美術(shù)工作流程; 3、熟悉并持續(xù)研究渲染技術(shù)和引擎各項(xiàng)功能; 4、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,與美術(shù)、程序…
日期:2022/12/16 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:25-50K·13薪 崗位職責(zé): 1.配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,制作游戲場(chǎng)景、建筑、物件資源,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)圖,為3D模型提供直觀的設(shè)計(jì)意圖; 2.參與游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)和審核外包…
日期:2022/11/30 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:職位描述: 1. 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格特點(diǎn),完成高品質(zhì)的角色動(dòng)畫(huà) 2. 根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的2D動(dòng)作優(yōu)化方案,合理規(guī)劃動(dòng)作資源大小 3. 關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先 職位要求: 1. 3年以上動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn) 2.…
日期:2022/11/18 | 位置:上海- 龍吳路4221號(hào)6號(hào)片場(chǎng)2號(hào)門(mén)幸符飛羊動(dòng)作捕捉中心
簡(jiǎn)介:崗位要求: 要求有繪畫(huà)功底,有一定的審美。學(xué)歷大專(zhuān)以上 加分項(xiàng):maya,3Dmax軟件使用經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)二次元,游戲動(dòng)漫 資薪待遇: 實(shí)習(xí)工資2000到3000 福利:五險(xiǎn)一金 績(jī)效提成 定期團(tuán)建 …
日期:2022/11/18 | 位置:上海- 龍吳路4221號(hào)6號(hào)片場(chǎng)2號(hào)門(mén)幸符飛羊動(dòng)作捕捉中心
簡(jiǎn)介:崗位要求: 要求有一定的3Dmax,maya軟件使用經(jīng)驗(yàn) 有一定的手K經(jīng)驗(yàn) 資薪待遇: 月薪3500到6000+績(jī)效 福利:五險(xiǎn)一金 績(jī)效提成 定期團(tuán)建 簡(jiǎn)歷作品投遞郵箱 聯(lián)系地址:龍吳路42…
日期:2022/10/20 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)3D角色和各類(lèi)怪物的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作; 2.負(fù)責(zé)3DMAX進(jìn)行角色骨骼的綁定使用IK、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫(huà),蒙皮制作等; 3.負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目要求制作,與美術(shù)、策劃、程序溝通游戲中的實(shí)際效果配合其他團(tuán)隊(duì)成…
日期:2022/6/17 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1. 根據(jù)項(xiàng)目要求,使用Maya軟件完成動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目流程中角色、道具、場(chǎng)景的綁定工作。 2. 根據(jù)項(xiàng)目的綁定要求,開(kāi)發(fā)相應(yīng)的腳本和插件輔助生產(chǎn)流程,提高制作效率。 任職要求: 1. 熟練掌握Maya軟件進(jìn)…
日期:2022/4/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:【工作職責(zé)】 1、根據(jù)動(dòng)作概念完成角色動(dòng)作制作 2、根據(jù)分鏡完成劇情演出動(dòng)作與表情制作 【任職要求】 1、本科及以上美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實(shí) 2、3年以上工作經(jīng)驗(yàn),至少有1款3D 動(dòng)作/回合RPG 動(dòng)作制…
日期:2022/3/20 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位描述: 1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目里模型的引擎導(dǎo)入以及資源管理工作;熟悉3D模型和貼圖制作的相關(guān)軟件和技術(shù)。 2. 與動(dòng)作,角色等崗位溝通合作; 3. 配合主美在3D角色模型的外包上進(jìn)行審核與修改; 崗位要求: 1. …
日期:2022/3/10 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:工作地點(diǎn):上海 職責(zé): 負(fù)責(zé)公司和品牌宣傳、產(chǎn)品宣傳及根據(jù)營(yíng)銷(xiāo)策劃方案對(duì)有關(guān)宣傳進(jìn)行的平面設(shè)計(jì) 負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站平臺(tái)的頁(yè)面設(shè)計(jì)以及素材制作,和其他網(wǎng)站的運(yùn)營(yíng)視覺(jué)需求設(shè)計(jì)制作 負(fù)責(zé)日常的公司運(yùn)營(yíng)的平面素材制作,包括新聞…
日期:2022/3/8 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1、根據(jù)項(xiàng)目需求和風(fēng)格,負(fù)責(zé)在Unity中制作游戲中的角色技能特效,展示特效、場(chǎng)景特效及UI動(dòng)效; 2、引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)多方溝通美術(shù)效果制作方法實(shí)現(xiàn)方式,并能主動(dòng)設(shè)計(jì)、改進(jìn)效果; 3、能提升項(xiàng)目整體特效美術(shù)效果…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開(kāi)發(fā)。 2.提供游戲角色的重要戰(zhàn)斗技能演出方案,參與演出分鏡的討論并落實(shí)。 3.配合劇情需求,提供游戲漫畫(huà)式演出和簡(jiǎn)短即時(shí)動(dòng)畫(huà)的演出方案,提供故事板和分鏡稿。 職位要求: …
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格特點(diǎn),完成美觀且合理的界面動(dòng)效 2.協(xié)同UI相關(guān)同事,設(shè)計(jì)高品質(zhì)的界面表現(xiàn) 3.參與UI動(dòng)效資源的工作流程制定與資源管理 4.關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),保證美術(shù)品質(zhì)領(lǐng)先 崗位要求: 1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),3…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1、負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目組的內(nèi)容企劃獨(dú)立完成PV、番劇、漫畫(huà)等不同形式的分鏡設(shè)計(jì)與分鏡制作。對(duì)于文字劇本進(jìn)行解讀和分析研究,給予自己的理解和創(chuàng)意。創(chuàng)作分鏡要有很強(qiáng)的目的性、敘事性、故事驅(qū)動(dòng)性、劇情節(jié)奏、情節(jié)設(shè)置、角色塑造與角色關(guān)…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用 2.熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用 3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,提供足夠的技術(shù)支持 4.根據(jù)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:職位描述: 1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.提供游戲角色的戰(zhàn)斗動(dòng)作方案,參與演出分鏡的討論并落實(shí) 3.提供戰(zhàn)斗演出相關(guān)動(dòng)作資源的落實(shí),參與動(dòng)作以外演出效果的討論與規(guī)劃 職位要求: 1.3-5…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元3D半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.提供游戲角色(日常與戰(zhàn)斗形態(tài))的模型方案,參與動(dòng)作以外演出效果的討論與規(guī)劃 3.提供游戲中怪物的模型方案,參與動(dòng)作以外演出效果的討論與規(guī)劃 職位要求: 1.3-…
日期:2022/3/6 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.負(fù)責(zé)各個(gè)游戲場(chǎng)景建筑、物件道具等模型制作并輸出, 3.負(fù)責(zé)外包工程監(jiān)修 職位要求: 1.1-3年經(jīng)驗(yàn),熟練掌握3dsmax、ZBrush或maya等模型制作軟件,熟…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場(chǎng)景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.美術(shù)專(zhuān)業(yè)出身,有扎實(shí)的美術(shù)功底,能夠…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行角色設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)色彩和造型感…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行英雄皮套與怪物設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)色…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.設(shè)定游戲界面視覺(jué)創(chuàng)意、風(fēng)格 3.按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì) 4.完成界面相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)、圖素的設(shè)計(jì)與繪制 5.完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場(chǎng)景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.熟悉中國(guó)現(xiàn)代城市建筑樣式,對(duì)大落差地…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.配合給出的設(shè)定和情緒基調(diào),提供各個(gè)游戲場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì) 3.配合進(jìn)行場(chǎng)景細(xì)節(jié)信息的豐富和整理,協(xié)助3D側(cè)完成落實(shí) 職位要求: 1.能夠根據(jù)給出的草稿,繼續(xù)深入細(xì)化設(shè)計(jì)…
日期:2022/3/4 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1.參與一款手機(jī)二次元半回合制RPG的開(kāi)發(fā) 2.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格、文案和項(xiàng)目世界觀進(jìn)行角色設(shè)計(jì) 3.與3D美術(shù)、策劃緊密合作,確保原畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)際呈現(xiàn)效果 職位要求: 1.3年以上經(jīng)驗(yàn),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)色彩和造型感…
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:8k-15k 崗位說(shuō)明: 1、對(duì)3D模型進(jìn)行蒙皮和綁定,制定項(xiàng)目的骨骼和動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn); 2、根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格設(shè)計(jì)制作角色動(dòng)作、表情動(dòng)畫(huà); 3、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源; 4、維護(hù)項(xiàng)目動(dòng)作庫(kù),熟練操…
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:8k-16k 崗位說(shuō)明: 1、能根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)界面原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級(jí)延續(xù)性界面設(shè)計(jì); 2、完成界面相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計(jì); 3、完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)設(shè)計(jì); 4、有效溝通,并跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果的最終實(shí)現(xiàn); …
日期:2022/3/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:7k-18k 崗位說(shuō)明: 游戲3D模型的設(shè)計(jì)和制作。能滿(mǎn)足游戲中角色,怪物,npc,場(chǎng)景,道具等各方面的美術(shù)模型制作需求。 職位要求: 1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),三年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲行業(yè),具備一定的美術(shù)…
日期:2022/1/16 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1.根據(jù)策劃案進(jìn)行前期特效概念設(shè)計(jì) 2.結(jié)合動(dòng)畫(huà)分鏡繪制特效概念設(shè)計(jì)圖 3.詳細(xì)標(biāo)注概念圖上的功能需求 4.對(duì)接原畫(huà)進(jìn)行特效部分的再次創(chuàng)作 崗位要求: 1.有著扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)功底 2.能熟練…
日期:2022/1/10 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:組長(zhǎng)/美宣原畫(huà)師?? 18-30k 職位描述: 01.負(fù)責(zé)原畫(huà)組工作的日常工作安排、項(xiàng)目跟進(jìn)指導(dǎo)、品質(zhì)審核、組員技能培訓(xùn)、專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)等; 02.主導(dǎo)負(fù)責(zé)游戲各類(lèi)發(fā)行宣傳相關(guān)的原畫(huà)繪制,如icon、角色立繪、KV…
日期:2022/1/8 | 位置:上海- 閔行浦江地鐵八號(hào)線(xiàn)浦江鎮(zhèn)站直達(dá)
簡(jiǎn)介:工作時(shí)間?10-7 雙休 1、spine動(dòng)畫(huà)師? ?要求 一年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗(yàn),15-25k。 2、2D特效師??要求 二年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗(yàn),三四年佳,須會(huì)spine軟件,18-25k。 …
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項(xiàng)目要求和動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,快速設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的動(dòng)效視覺(jué)方案,并能高效且高質(zhì)量完成特效元素制作。 2、 負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的人物技能特效以及場(chǎng)景爆炸、煙、光等特效的制作。 3、 配合上下游環(huán)節(jié),團(tuán)隊(duì)內(nèi)外部保持…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項(xiàng)目要求和動(dòng)畫(huà)風(fēng)格完成角色、表情、道具相關(guān)綁定和變形控制。設(shè)計(jì)并優(yōu)化綁定構(gòu)架,完成簡(jiǎn)單而有效的綁定設(shè)置,最大方便的為動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng)。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團(tuán)隊(duì)內(nèi)外部保持良好的溝通…
日期:2021/12/15 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1、 根據(jù)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、人物性格、場(chǎng)景氛圍,完成角色相關(guān)動(dòng)作、表情以及武打場(chǎng)面的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作。 2、 配合上下游環(huán)節(jié),團(tuán)隊(duì)內(nèi)外部保持良好的溝通,及時(shí)處理模型各個(gè)環(huán)節(jié)內(nèi)問(wèn)題,確保項(xiàng)目進(jìn)度。 3、 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)…
日期:2021/12/13 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:【工作職責(zé)】 1、根據(jù)動(dòng)作概念完成角色動(dòng)作制作 2、根據(jù)分鏡完成劇情演出動(dòng)作與表情制作 【任職要求】 1、本科及以上美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實(shí) 2、3年以上工作經(jīng)驗(yàn),至少有1款3D 動(dòng)作/回合RPG 動(dòng)作制…
日期:2021/12/8 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:3年經(jīng)驗(yàn)-20K-40K 崗位職責(zé)及工作內(nèi)容 1.按照已定美術(shù)風(fēng)格與IP風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),高效高質(zhì)完成動(dòng)作制作; 2.獨(dú)立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 3.游戲內(nèi)超必殺技的動(dòng)作制作與鏡頭設(shè)計(jì)制作; 4.獨(dú)立完成游戲中…
日期:2021/12/3 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:3年經(jīng)驗(yàn)-20K-40K 1.按照已定美術(shù)風(fēng)格與IP風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),高效高質(zhì)完成動(dòng)作制作; 2.獨(dú)立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 3.游戲內(nèi)超必殺技的動(dòng)作制作與鏡頭設(shè)計(jì)制作; 4.獨(dú)立完成游戲中主角技能,npc技能等…
日期:2021/11/22 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:工作內(nèi)容: 1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格和游戲玩法中的特效制作 2、管理并靈活調(diào)用特效資產(chǎn) 3、分析測(cè)試數(shù)據(jù)及市場(chǎng)反饋,并不斷優(yōu)化 任職條件: 1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn),2年以上UE4引擎特效工作經(jīng)驗(yàn) 2、精…
日期:2021/10/22 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:本公司于2016年成立,是一家3d回合制卡牌類(lèi)的研發(fā)公司,目前有兩款線(xiàn)上項(xiàng)目(數(shù)碼寶貝和口袋系列)和三款研發(fā)中項(xiàng)目。公司靠譜,項(xiàng)目穩(wěn)定。 現(xiàn)招聘初,高級(jí)動(dòng)畫(huà)師若干,有意者請(qǐng)將簡(jiǎn)歷投遞至郵箱
日期:2021/9/21 | 位置:上海- 閔行浦江地鐵八號(hào)線(xiàn)浦江鎮(zhèn)站直達(dá)
簡(jiǎn)介:1、spine動(dòng)畫(huà)師? ?要求 一年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗(yàn),15-25k。 2、2D特效師??要求 二年以上游戲行業(yè)同崗位經(jīng)驗(yàn),三四年佳,須會(huì)spine軟件,18-25k。 福利待遇??五險(xiǎn)一金 帶薪年假…
日期:2021/9/7 | 位置:上海- 楊浦區(qū)五角場(chǎng)
簡(jiǎn)介:崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)完成 3D 角色模型骨骼綁定、蒙皮及相關(guān)動(dòng)作制作; 2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作出流暢的角色動(dòng)畫(huà); 3、根據(jù)劇情需求,設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)和鏡頭方案; 4、協(xié)助團(tuán)隊(duì)把控動(dòng)畫(huà)外包的制作質(zhì)量及相關(guān)驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)。 崗位要求 …
日期:2021/9/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:1年以上手游的UI制作經(jīng)驗(yàn),有MMO、SLG類(lèi)型游戲UI制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先; 能熟練使用相關(guān)美術(shù)軟件,擅長(zhǎng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格; 能夠和程序以及相關(guān)的同事溝通,效果調(diào)試和優(yōu)化; 崗位要求: 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的UI設(shè)計(jì)和制作;負(fù)責(zé)游戲內(nèi)i…
日期:2021/9/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:負(fù)責(zé)游戲中的3D角色模型、貼圖制作; 負(fù)責(zé)外包資源的審核修改及游戲引擎內(nèi)的角色合入。 崗位要求: 2年及以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),有扎實(shí)美術(shù)基礎(chǔ),具備手繪和次時(shí)代制作能力; 有完整的3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),溝通能力好…
日期:2021/9/2 | 位置:上海- 
簡(jiǎn)介:參與UI界面的資源切圖和Layout拼裝 協(xié)助客戶(hù)端開(kāi)發(fā)完成界面的制作 協(xié)助視覺(jué)設(shè)計(jì)完成視覺(jué)效果的走查和問(wèn)題反饋 崗位要求: 大專(zhuān)以上學(xué)歷,設(shè)計(jì)相關(guān)專(zhuān)業(yè); 2年以上Unity手機(jī)游戲UI相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn); …
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