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日期:2024/4/27 | 位置:湖南-衡陽 
簡介:4-8K 任職要求: 1、統(tǒng)招??萍耙陨蠈W歷,計算機相關專業(yè)優(yōu)先; 2、一年以上游戲策劃經驗,了解游戲開發(fā)各環(huán)節(jié)工作,能獨立負責功能優(yōu)化落地; 3、熟練使用Excel等常見工具軟件,工作效率高; 4、熱愛游戲,…
日期:2024/4/27 | 位置:湖南-衡陽 
簡介:資深游戲系統(tǒng)策劃 8-13K 任職要求: 1、統(tǒng)招??萍耙陨蠈W歷,3年以上系統(tǒng)策劃經驗,主導過游戲核心系統(tǒng)、玩法設計,并能清晰闡述設計思路和系統(tǒng)定位; 2、作為核心人員參與過至少1款上線游戲項目的設計; 3、熱愛…
日期:2024/1/4 | 位置:北京- 北京市海淀區(qū)上地東路1號院1號樓盈創(chuàng)動力大廈A座502室
簡介:?25-35K·13薪 崗位職責: 1、負責項目的整體產品工作,從項目開發(fā)期到上線以及后續(xù)的所有的產品調整; 2、能夠與研發(fā)針對游戲的經濟系統(tǒng)和游戲歷程的設定,將商業(yè)化部分很好的與游戲的數(shù)值體系結合; 3、通…
日期:2024/1/4 | 位置:北京- 北京市海淀區(qū)上地東路1號院1號樓盈創(chuàng)動力大廈A座502室
簡介:?25-40K·13薪 工作內容: 1、負責設定完善各策劃案的目的和需求,編寫相關策劃案、表格,協(xié)調各部門的資源配合,合理高效的完成工作 2、負責跟進游戲制作、功能驗收,配合測試組來保證版本的正確性 3、根據…
日期:2023/11/22 | 位置:北京- 石景山區(qū)實興大街30號院3號樓2層A-0860房間
簡介:30-60K·18薪 【背景信息:】 1. 十年研運游戲廠商,深耕棋牌游戲; 2. 深圳團隊在研小游戲 400 W DAU; 3. 目前在研的是麻將app。 【崗位職責:】 將傳統(tǒng)手游(偏中長留)與麻將游戲…
日期:2023/11/14 | 位置:廣東-深圳 寶安區(qū)新安街道興東社區(qū)69區(qū)洪浪北二路26號信義領御研發(fā)中心8棟1208
簡介:5-8K 崗位職責: 1、熟練編寫需求文檔,熟悉游戲制作流程,協(xié)助完成游戲各系統(tǒng)、模塊的細化設計,并完成相應配置實現(xiàn) 2、熟練文案撰寫工作,能獨立完成文案的撰寫工作。 3、熟悉任務體系的設計及文案設計。 工作:…
日期:2023/11/2 | 位置:四川-成都 高新區(qū)金融城附近
簡介:【招聘崗位】制作人、主策劃(海外休閑向)、UI leader、角色原畫(歐卡向)、游戲測試…… 【優(yōu)勢】上市集團,福利好,規(guī)范有保障;創(chuàng)業(yè)氣氛濃,協(xié)同透明高效;項目爬坡期,職業(yè)發(fā)展空間大 成都事業(yè)部base地: 成都…
日期:2023/11/2 | 位置:四川-成都 高新區(qū)金融城附近
簡介:【招聘崗位】制作人、主策劃(海外休閑向)、UI leader、角色原畫(歐卡向)、游戲測試…… 【優(yōu)勢】上市集團,福利好,規(guī)范有保障;創(chuàng)業(yè)氣氛濃,協(xié)同透明高效;項目爬坡期,職業(yè)發(fā)展空間大 成都事業(yè)部base地: 成都…
日期:2023/10/30 | 位置:上海- 閔行區(qū)
簡介:職位描述 1、負責主導游戲中數(shù)值體系完善,完成游戲相關數(shù)值設計與模擬構建工作; 2、根據項目需求,按時、按質、按量完成計劃內數(shù)值設定; 3、按照策劃功能, 實現(xiàn)具有吸引力的數(shù)值分配, 對現(xiàn)有數(shù)據進行分析, 得出RT…
日期:2023/8/1 | 位置:北京-北京 海淀區(qū)中關村奧北科技園領智中心北樓9層901(東升地區(qū))
簡介:22-35K·14薪 崗位職責 1、根據游戲的開發(fā)要求,建立及優(yōu)化游戲的數(shù)值框架; 2、為游戲各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性; 3、完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性。 …
日期:2023/8/1 | 位置:北京-北京 海淀區(qū)中關村奧北科技園領智中心北樓9層901(東升地區(qū))
簡介:15-30K 崗位職責: 1.參與項目的立項,設計游戲的核心系統(tǒng)和玩法; 2.設計游戲的數(shù)值模型,深入分析、抽象并細化各系統(tǒng)的公式和數(shù)值; 3.管理策劃團隊,進行合理的任務分配; 4.根據整體的開發(fā)計劃,配合并…
日期:2023/8/1 | 位置:北京-北京 海淀區(qū)中關村奧北科技園領智中心北樓9層901(東升地區(qū))
簡介:20-30K·14薪 崗位職責: 1、負責公司超休閑游戲立項、主導開發(fā)全過程; 2、把握游戲進度,保證游戲品質,對收益負責; 3、整體把控項目的游戲性、畫面風格、策劃,以及程序等各方面內容的質量,負責對功能進行…
日期:2023/6/26 | 位置:湖北-武漢 東湖新技術開發(fā)區(qū)軟件園東路1號軟件產業(yè)4.1期B1棟6-7層(自貿區(qū)武漢片區(qū))
簡介:15-30K·15薪 1、 平臺內跨部門溝通協(xié)調,負責節(jié)目內容的整理與核對,能對直播節(jié)目的內容進行商業(yè)化輸出,充分利用平臺產品、資源特性、把握市場發(fā)展趨勢和動向,推動品牌合作機會。 2、 根據客戶需求,能夠針對媒體…
日期:2023/6/2 | 位置:廣東-廣州 
簡介:【崗位職責】 1、配合主策完成游戲內主要系統(tǒng)、玩法等功能設計,獨立撰寫相關文檔; …
日期:2023/5/13 | 位置:上海- 靜安區(qū)滬太路785號22幢705室
簡介:15-30K 工作內容: 1. 負責手游項目的各環(huán)節(jié)全方面制作和監(jiān)管; 2. 把控項目的方向,制定其版本開發(fā)的內容和計劃; 3. 負責研發(fā)團隊的建設及提升,對團隊的日常管理負責; 4. 對行業(yè)有較強的敏感度,對…
日期:2023/5/9 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位職責: 1.根據游戲設定,進行關卡玩法規(guī)劃,并設計出詳細的關卡流程; 2.進行場景的白模搭建和關卡的資源配置、邏輯編寫及玩法調整; 3.對關卡內所用到的技能,動作,音效,配樂進行詳細設定; 4.測試自己制作的…
日期:2023/5/6 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:18-36K 崗位職責: 1、負責小程序(海外方向、游戲及相關領域)的需求分析、產品原型設計、上線和快速迭代調優(yōu); 2、對用戶需求及行業(yè)趨勢具備高度敏感度, 善于分析、歸納事物本質原理,能夠準確把握設計重點; 3…
日期:2023/4/8 | 位置:廣東-廣州 
簡介:雙休,加班費,包餐, 五險一金(公積金全額),帶薪病假育兒假,俱樂部,一年省內外游,13薪 崗位職責: 1、配合主策完成游…
日期:2023/3/29 | 位置:廣東-廣州 天河區(qū)黃埔大道中666號701房(僅限辦公)
簡介:?20-35K工作職責: 1.深刻理解游戲主基調,并根據游戲玩法目標設計關卡內容; 2.負責游戲的關卡設計,包含但不限于游戲主要玩法地圖設計和游戲內場景需求設計; 3.配合玩法構建關卡白盒,保證白盒符合設計要求;…
日期:2023/3/8 | 位置:廣東-深圳 
簡介:崗位職責: 1、負責制定海外地區(qū)游戲產品運營的節(jié)奏、規(guī)劃、布局,管理產品運營團隊,并組織和監(jiān)督運營團隊的工作實開展; 2、負責游戲的市場定位、媒體宣傳、市場推廣、渠道建設和用戶服務的整體策略和實施,負責協(xié)調和管理內外…
日期:2023/2/28 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-30K 職位描述: 1、配合制作人把控內游戲的設計和運營方向,審核設計內容; 2、負責設計各個版本的內容規(guī)劃,對版本的品質和時間進行把控; 3、與策劃、游戲開發(fā)工程師和美術師密切配合,以達到產品品質目標; …
日期:2023/2/28 | 位置:廣東-廣州 
簡介:25k-無上限 崗位職責 1.對產品設計方向和最終品質把控和負責; 2.充分調動團隊相關成員積極性,促進團隊良性發(fā)展和進步; 3.負責游戲從開發(fā)到上線后的產品品質不斷優(yōu)化; 4.負責對游戲的系統(tǒng)結構設計、框架設…
日期:2023/1/28 | 位置:上海- 靜安區(qū)江場三路191、193號
簡介:?12-24K·14薪 1、負責根據項目方向獨立設計重要系統(tǒng)玩法,撰寫邏輯清晰的策劃文檔; 2、負責對接程序、美術等團隊,保證功能模塊…
日期:2023/1/26 | 位置:廣東-深圳 
簡介:20-40K 1、希望你,有3年以上游戲策劃經驗,至少參與過一款游戲從策劃到上線的完整經歷; 2、希望你,有自己喜歡并擅長設計的手機游戲類型; 3、希望你,能夠較好捕捉目前市場方向及玩家需求; 4、希望你,有良好…
日期:2023/1/24 | 位置:廣東-廣州 
簡介:?15-25K·13薪 崗位職責: 1、根據項目需要編寫策劃案; 2、負責相關系統(tǒng)數(shù)值的跟進、驗收和測試,并根據反饋持續(xù)優(yōu)化; 3、積極獲取玩家需求,結合游戲設計意圖提出游戲玩法與優(yōu)化建議; 4、與系統(tǒng)策劃…
日期:2023/1/23 | 位置:北京- 
簡介:10-15K·16薪 1、根據項目方向和系統(tǒng)規(guī)劃,進行游戲內的系統(tǒng)設計與迭代; 2、負責系統(tǒng)功能及玩法的設計、基礎UE的設計、文檔撰寫、系統(tǒng)功能開發(fā)跟進、開發(fā)工作的協(xié)調、進度把控和結果驗收; 3、與美術部分配…
日期:2023/1/12 | 位置:上海- 
簡介:?12-24K·14薪 1、負責根據項目方向獨立設計重要系統(tǒng)玩法,撰寫邏輯清晰的策劃文檔; 2、負責對接程序、美術等團隊,保證功能模塊內容的順利制作和推進,相關資源的正確產出; 3、對功能模塊內容進行功能驗…
日期:2022/12/14 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:30-45K 1. 攻關游戲的重要問題,和制作人一起解決創(chuàng)新難題; 2. 對休閑類游戲市場調研和需求分析,能夠清晰認知制作人所選擇的定位和競爭策略,根據項目定位分析問題解決問題; 3. 負責游戲需求設計及實現(xiàn),在設…
日期:2022/12/9 | 位置:北京- 東城區(qū)和平里東街11號創(chuàng)新樓A座3-B1號(地上三層)
簡介:20-35K·14薪 崗位描述: 1.維護部門相關工作文檔 2.創(chuàng)建與分配常規(guī)美術任務 3.制定計劃,確保工作進度,安排各節(jié)點的效果驗證 4.配合和開發(fā)進行資源相關的配置工作 崗位要求: 1.獨立負責…
日期:2022/12/7 | 位置:廣東-廣州 
簡介:10-15K 崗位職責 1、負責休閑類游戲玩法設計與系統(tǒng)構建,并通過優(yōu)化數(shù)值、細節(jié)等游戲內容,提升游戲的用戶粘性; 2、推動產品策劃落地研發(fā),出具產品文檔及運營系統(tǒng),協(xié)調研發(fā)、美術等同事保證項目進度; 3、通過數(shù)…
日期:2022/12/5 | 位置:上海- 嘉定區(qū)銀翔路655號810室
簡介:15-20K 游戲策劃,需要以下職能中符合其一既可 1.歐美寫實奇幻風格劇情+系統(tǒng)制作和推進 2.精通游戲UI,UE設計,對卡牌rpg類游戲理解深刻 +系統(tǒng)制作和推進 3.精通卡牌rpg類游戲游戲數(shù)值體力和獨立制…
日期:2022/12/5 | 位置:廣東-深圳 南山區(qū)西麗街道松坪山社區(qū)高新北六道15號昱大順科技園B座1層-6層
簡介:10-15K 職位描述 工作內容 1、完成單款休閑游戲的產品設計工作; 2、負責游戲內各系統(tǒng)功能設計、編寫策劃案、梳理游戲規(guī)則并輸出相關說明文檔; 3、協(xié)調游戲研發(fā)環(huán)節(jié)進度,確保產品按時保質上線。 崗位要求 …
日期:2022/11/24 | 位置:北京-北京 海淀區(qū)小營西路10號院1號樓B座7層701室1號
簡介:18-26K·14薪 職位描述 崗位職責: 1、根據教學場景和知識點設計游戲內容,規(guī)劃和參與課程游戲世界觀建設,建立簡單的數(shù)值框架; 2、負責項目的核心玩法以及系統(tǒng)的框架設立,并能夠積極負責部分細化內容的…
日期:2022/9/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:我們希望你來做的: 1、搭建完整的游戲世界觀和劇情世界觀; 2、編寫游戲劇本,設計角色和故事,設計劇情玩法以及游戲文案的編輯及品控; 3、文筆擅長武俠、仙俠、玄幻類題材,能參與到部分美術相關內容的制作中; 4、為…
日期:2022/9/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:我們希望你來做的: 1、根據主策劃規(guī)劃的設計方向及要求完成模塊內的細節(jié)設計和備案整理等工作; 2、負責游戲內戰(zhàn)斗與怪物技能、AI配置和體驗優(yōu)化; 3、完成主策劃分配的策劃工作,保證模塊設計的可行性、游戲性和穩(wěn)定性;…
日期:2022/9/14 | 位置:廣東-廣州 
簡介:我們希望你來做的: 1、 負責游戲戰(zhàn)斗機制,技能相關策略的開發(fā); 2、 負責戰(zhàn)斗系統(tǒng)需求文檔的撰寫及更新,推進并協(xié)調后續(xù)開發(fā)實現(xiàn); 3、 關注同類競品的表現(xiàn)及運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整…
日期:2022/7/17 | 位置:河南-鄭州 
簡介:slg系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃,公司有上線項目:我的坦克我的團,歡迎熱愛游戲的小伙伴聯(lián)系! 崗位職責: 1、根據游戲市場及目標消費群體需求,負責游戲主體架構、游戲系統(tǒng)設計,負責游戲立項和核心玩法設計,制定策劃方案協(xié)調開發(fā)對…
日期:2022/5/13 | 位置:江蘇-蘇州 
簡介:6k-12k 職位誘惑: 五險一金、項目獎金、發(fā)展空間大 職位描述: 崗位職責 1、游戲系統(tǒng)的設計與文檔的撰寫; 2、對現(xiàn)存系統(tǒng)的設計與體驗進行優(yōu)化; 3. 與項目組其他開發(fā)人員協(xié)調完成開發(fā)與制作; …
日期:2022/5/10 | 位置:北京- 
簡介:職位描述: 1、負責核心功能制作、玩法設計及包裝,撰寫策劃文檔; 2、可以獨立負責產品的研發(fā)版本內容跟進制作; 3、根據設計需求與程序、美術溝通協(xié)作,確保需求正確執(zhí)行; 4、可以對工作內產生的問題進行獨立解決,有…
日期:2022/5/9 | 位置:廣東-廣州 
簡介:職位描述: 1、設計游戲中的戰(zhàn)斗數(shù)值體系、經濟數(shù)值體系,能夠自主搭建數(shù)據模型; 2、設計游戲中的各項收益點,及相關影響因素; 3、設計游戲的平衡性,及時了解平衡性的相關信息,并在需要時進行調整。 任職要求: 1…
日期:2022/5/3 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(15-30k,薪資不設上限,可面談) 崗位職責: 1、根據公司戰(zhàn)略制定相應的產品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心規(guī)則、風格及內容; 2、搭建游戲系統(tǒng)基礎架構,設計產品贏利點,把控系統(tǒng)數(shù)值框架平衡; 3、制定開發(fā)日程…
日期:2022/5/3 | 位置:廣東-廣州 
簡介:(13-30k,薪資不設上限,可面談) 崗位職責: 1、負責游戲的數(shù)值框架搭建、完善全局數(shù)值模型,并確保全局數(shù)值平衡; 2、參與具體的玩法、系統(tǒng)的數(shù)值體驗設計; 3、根據游戲需求,對游戲數(shù)值進行版本調優(yōu)。 …
日期:2022/4/9 | 位置:浙江-杭州市 
簡介:(薪資:12-20K) 職位描述: 負責角色能力屬性設計及能力屬性的數(shù)值模型搭建; 協(xié)助AI策劃、AI開發(fā)優(yōu)化角色AI、團隊AI的表現(xiàn); 工作要求: 3年以上數(shù)值策劃工作經驗; 具備一定的技術視野,能夠理解游…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:1、負責游戲開發(fā)項目的全生命周期管理,用專業(yè)的項目過程管理確保項目目標的達成。 2、負責項目的日常管理工作,包括項目計劃制定、跟蹤項目進度、關注項目質量等; 3、推動項目管理關鍵流程的落實,并從項目管理的觀點和角度對…
日期:2022/3/5 | 位置:上海- 
簡介:1.參與一款手機二次元半回合制RPG的開發(fā) 2.配合游戲設計團隊,設計游戲各系統(tǒng)功能模塊并輸出文檔與原型交互 3.與UI設計師、客戶端工程師合作明確各模塊的實際落地 4.參與游戲設計團隊的日常討論 崗位要求: …
日期:2022/2/28 | 位置:上海- 靈石路695號珠江創(chuàng)意中心
簡介:崗位職責 用一系列游戲機制創(chuàng)造模式或關卡樂趣 自主驅動游戲設計從開始到完成 在關卡環(huán)境中具象化呈現(xiàn)創(chuàng)造性的游戲設計想法,和設計領導團隊,美術和其他關卡設計師合作 任職要求 熱愛第一人稱射擊主機和PC端游戲 …
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責: 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內容; 2、管理策劃團隊,指導相關策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負責游戲項目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設計游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:20-25K 崗位職責: 1、協(xié)助制作人制訂并安排版本內容; 2、管理策劃團隊,指導相關策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才; 3、負責游戲項目的定位,把握游戲發(fā)展方向,親自設計游戲核心系統(tǒng)和主要模塊; 4、了解游戲…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25K 崗位職責: 1.根據世界架構補充并完善世界觀; 2.根據世界設定完成故事大綱相關設計; 3.根據游戲玩法完成相關系統(tǒng)與世界設定的融入/包裝; 4.負責游戲劇情、關卡劇情、游戲元素等故事背景的編寫;…
日期:2022/2/27 | 位置:廣東-廣州 
簡介:15-25K 崗位職責: 1.根據主策劃分配的工作任務,完成網游數(shù)值體系設計以及數(shù)值的測試和調整; 2.根據系統(tǒng)設定要求制定的各種規(guī)則,進行數(shù)學公式設計,建立數(shù)學模型; 3.分析游戲系統(tǒng)的數(shù)值變化與發(fā)展,制定數(shù)值…
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